高手学习指南
PHP教程
第二章 FLASH入门动画 第四节 旋转的风车
这一节我们来制作一个旋转的风车,从制作中我们不仅要学习运动渐变动画的另一种形式:旋转动画,而且还要练习用箭头工具对对象进行修改的方法。 首先要打开一个新文件。现在我们先来画风车的一个叶片。选择绘图工具栏中的矩形工具,把边线屏蔽掉,填充色选黄色,在工作区中间画出一个矩形如下图一所示。选箭头工具,将矩形左上角的顶点向右拖动直到与右上角的顶点重合,如图二所示。下面我们将对三角形作进一步的加工。用鼠标分别点住三角形的两条直角边拖出一个弧形,调整使弧形连续,如图三所示。然后再对三角形的斜边加工,使它也呈现一定的弧形,如图四所示。选中叶片,按F8将其转换为图符,在弹出的图符属性框中将叶片命名为yepian,确定是图形类图符后回车。这时叶片就变成了实例。按Ctrl-L打开图库窗口,为了使叶片旋转时不致发生偏离的情况,我们需要把叶片调整到合适的位置,双击图库窗口中预览窗口的叶片,进入图符编辑状态,如图五所示,把叶片移动到图示位置,使其尖端指向十字定位中心。现在我们就做好了一个叶片了。
现在我们对已经做好的风车动画做一个加工,以便生成如上图所示的效果。
在第60帧处按F6插入一关键帧,在第30帧双击鼠标左键,在弹出的帧属性对话框中渐变标签下,将Tweening设置为Motion,并将Rotate设为Clockwise,其后的次数栏中填1次。该帧属性同第1帧,如上图帧属性对话框面板所示。现在风车将在第1到60帧的时间里顺时针旋转2圈。下面我们对第30帧做一些修改。选择时间轴上第30帧,用鼠标右键点击风车实例,在弹出的菜单中选择Scale,将风车缩小一些。随后,双击该风车实例,进入实例属性面板,在Color Effect标签下Color选项中选Tint,设置如下图所示。 这样我们就把大小的颜色变化设置完成了,最后的结果就如上图所示。大家也可以想些别的花样来做一做,这样可以尽快地熟练掌握运动渐变动画的实现过程。好了,这一节到这里就结束了。下一节中我们将介绍另一类渐变动画--形体渐变动画。这里是这个示例的源文件。