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第三章 FLASH特效与实例
第十二节 螺旋效果


这是一个来自Flash Planet的例子,是完全通过Actions来实现的。对于熟悉Actions的人来说,做这样一个效果简直易如反掌。不过相信还有许多朋友对Actions还是似懂非懂的,有时候甚至觉得很高深,所以这一节开始,我们将有意识地接触一些用简单的Actions实现的效果,大家先建立一个基本的概念,为我们下一章深入全面地探讨Actions打下好的基础。

新建一个文件,设置背景色为黑色。

按Ctrl-F8新建一个图形类图符line。选择椭圆工具,在参数修改器中取消边线,并把填充色设置为黑蓝黑线性渐进色,也就是把渐进色定义条设为右图所示:,在编辑区拉出一个扁扁的椭圆来。选择箭头工具,在不选中椭圆的情况下,把鼠标移到椭圆的最右端,当鼠标右下方出现弧线时,点住并拖动鼠标把椭圆拉成如下图所示的样子。以下的两个图所示为同一对象,因为左图不能很好地反映其形状,所以同时给出右图。注意,一定要把这个椭圆移到下图所示的位置上,也就是让它的左端刚好位于十字定位符上,这是因为我们一会儿要对它做放缩变形,并希望其左端固定不动。

再次按下Ctrl-F8新建一个电影片断类图符linemovie。 按Ctrl-L打开图库窗口,把line拖出来放在编辑区中,请再次注意所放的位置:要求它自身的十字定位符正好与编辑区的十字定位符重合,如下图左所示。这是因为我们需要对这个图符实例做旋转,并希望其左端为其旋转中心点。

在第120帧按下F6插入关键帧, 把该实例向右拉伸至上图右所示大小。双击该实例,设置它的颜色参数如下图所示:,就可得到上图右所示颜色效果。

现在设置第1帧的属性为运动渐变,这样我们就把这个图符做好了。

回到主场景。从图库中把这个电影片断类图符linemovie拖出来放在中间,如果太大就把它缩小一些。双击它,在Definition(定义)标签下把它的实例名称设成line,如下图所示。


在第2帧按F6插入关键帧。双击第2帧设置Actions。大家先跟我一步一步往下做,最后我们再来分析一下这样编写Actions的目的。点,选Set Variable,把参数设置为下图所示。Set Variable用来设置变量,学过编程的朋友可以很容易理解。变量名可以是任意以字母开头的字符串,这里我们用n更有意义一些。注意,因为我们需要把n+3的值赋给n,所以在下图所示Value一项中右边的符号应为而不是表示表达式,表示字符串。

下面再来设置条件判断语句。再点,选If。并在右边的Condition(条件)栏中输入n<360。

点,选Duplicate/Remove Movie Clip(复制/删除电影片断),把右边的参数设置成下图所示。其中target为待复制的对象,这里我们用刚做好并命名的电影片断line。 它前面的“/”表示它的位置位于当前层的根部,而没有 “/” 的目标则对应于当前电影片断。 New Name为复制后新生成的电影片断名,这里用"line"&n。&为连结符,这时复制后的新电影片断名将随着n的不同而不同,比如n=1时,新电影片断名为line1,n=4时,新名为line4等等。在New Name中,只需要名字,不需要路径。Depth(深度)确定创建的实例与其他对象重叠时的层次。整条语句的作用是把电影片断line复制并重新命名为"line"&n。

再点,选Set Property(设置电影片断的属性)。这是Actions中用到的最频繁也最重要的语句之一。我们来设置新复制的电影片断的旋转属性。 在Set下拉框中选Rotation(旋转),Target为要设置属性的电影片断,填上"/line"&n。Value用来指定改变后的属性值。其中GetProperty用来获取指定对象的相关属性,在这里我们将得到电影片断line的旋转角度值,以度为单位。这样设置的作用是把新复制出来的电影片断"line"&n做一个旋转,其旋转角为电影片断line旋转角度加上n的值。


最后,按选Go to。并在右下方的Control复选框中打上对勾。这条语句的作用是跳转到第1帧并继续播放。

下面是做好的Actions语句:
   Set Variable: "n" = n+3
   If (n<360)
    Duplicate Movie Clip("/line","line"&n,n)
    Set Property("/line"&n, Rotation) = GetProperty("/line",_rotation)+n
    Go to and Play(1)
   End If

根据以上我们对每一条语句的解释,大家不难理解这段小程序的设计思路。我在这里只简单说一下,执行这个Actions的结果是按顺序生成包括原来的电影片断在内的一共120个电影片断,且每一个电影片断均在前一个的基础上顺时针旋转了3度。因为电影片断在复制生成的过程中自身也在播放中,所以我们就看到了上面的效果。这里要注意的是,在制作linemovie电影片断类图符时,我们用到了120帧,这个数字与Actions中的第1句密切相关,它是由360/3得到的,如果第1句改写为Set Variable: "n" = n+4,则在编辑linemovie时,用到90帧(360/4)就行了,否则会得到不好的效果,不信大家可以试试看就知道为什么了。

这一节中,我们对Actions的具体设置谈得比较细,这是为了照顾那些对Actions还比较陌生的朋友,相信大家现在多少已经有所认识了。更多更详细的Actions的用法,我们将在下一章中重点介绍。这里是这个示例的源文件

第一节 弹性球效果
第二节 冲击波效果
第三节 文字的电影序幕效果
第四节 文字的风吹效果
第五节 文字的立体环绕效果
第六节 洋葱皮效果
第七节 Cool Mouse效果
第八节 光线效果
第九节 雷达扫描效果
第十节 爆炸效果
第十一节 书本翻页效果
第十二节 螺旋效果
第十三节 立体层旋转效果
第十四节 简单的鼠标拖放效果
第十五节 激光文字效果
 
 
 
 
 
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