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第一章 FLASH基础

第十节 绘图工具的使用(六)
箭头工具

用来选取或移动对象。 用箭头工具选取对象可以有三种方法,一种是用鼠标单击要选取的对象,如图一、二所示,当单击椭圆内部或轮廓线时,分别将这两个对象选中。当对象被其它对象或线条分割时,只能选中其中一部分。第二种方法是在对象上双击鼠标。当双击的是轮廓线内部的填充区域时,该区域及其轮廓线均会被选中,而当双击的是轮廓线时,则只有轮廓线被选中,但当轮廓线与其它同色的线条相连时,这些线条也会同时被选中。 第三种方法是用鼠标拖出一个矩形来,其所套住的区域为被选择区域,见图四和图五。

图一
图二
图三
图四
图五
左图所示为箭头工具的参数修改器,最上面的称作为捕捉按钮。在按下这个按钮后,当用鼠标拖动一个对象时,鼠标下方会出现一个小圆圈,它可以帮你在绘图时对齐图形,网格等。在你移动或修改对象时,箭头和对象之间会为小圆圈提供一个捕捉参考点。 例如,在移动一个填充区域时,当拖拽点在该区域的中心点附近时,该中心点就会吸附到网格线和其它对象上,尤其在制作动画的过程中,这个功能对图形捕捉运动路径特别有用。 下面的四个按钮在有对象被选取时才会被激活。从上到下从左到右依次为平滑修改器,拉直修改器,旋转修改器和放缩修改器。它们的用法比较简单,在此不在赘述。

套索工具

点击绘图工具栏中的进入套索选取状态。套索工具可以用来选取任何形状范围内的对象,相对于箭头工具只能选择矩形框内的对象而言,套索工具在这方面功能更强一些。点住鼠标并拖动,象用铅笔工具那样绘出要选择的区域,可以不封闭,Flash将用直线来自动封闭。松开鼠标后所套住的区域被选中,见下面右边两个图。

左图所示为套索工具的修改器,上面的两个按钮为魔术棒工具,主要用于对位图进行操作,其中右边的按钮用于对魔术棒参数进行设置,一共有两个参数,一个是阈值(Threshold),用于定义包括在选取范围内的相邻像素色值的接近程度,数值越高,可选取范围越宽。

如果输入数值为0, 只有与你最先点击那一点的像素色值完全一致的像素才会被选中。另一个参数是平滑程度(Smoothing),用于定义位图边缘平滑到什么程度。 其选项包括Smooth,Pixels,Rough和Normal。下面的按钮为多边形套索工具,可以绘制出边为直线的多边形选择区域,绘制时在顶点单击鼠标,在结束时双击鼠标即可。
橡皮工具

橡皮工具的作用是擦除图层上的对象。双击该按钮会擦除掉工作区中所有的图形。当选中该按钮后,就可以有选择地擦除画面中部分图形。

左图所示为该工具的参数修改器,为清除方式选择按钮,点击后出现右图所示菜单。其中的可选项分别为正常擦除,填充区擦除,线条擦除,被选区域擦除以及内部擦除,因为它们与我们前面提到的笔刷工具的相应选项比较类似,所以就不再多说了,但要注意的问题还是鼠标起始点的位置。比如在内部擦除方式下,如果起始点在空白区域,则任何图形都不会被擦除。是橡皮工具的一种快捷方式,可以迅速移除整个线条或填充区,在按下这个按钮后,鼠标也会变成水龙头形状,这时只需在待清除的线条或填充区域上用水龙头下的水滴点一下,则会在瞬间完成清除工作。参数修改器中最下方的菜单项用于调整橡皮工具的大小和形状,以改变其一次擦除的区域面积。

手形工具

这个工具也见于许多图形图像处理软件中,用于在画面内容超出显示范围时的调整,我就不再多说了。

放大镜工具

当我们所要编辑的图形过大或过小时,我们可以利用工具对图形的尺寸作出调整,以获得比较恰当的画面比例。它只有两种状态,且两个状态不能同时存在。一个是放大状态,另一个是缩小状态。我们可以通过激活其中一个按钮,再用鼠标点击工作区实现画面的比例变化。也可以在选择了后,用鼠标拉出一个待放大的矩形区域,则松开鼠标后,该区域内的图形将放大至填满整个窗口。放大镜工具的快捷选择方式为Ctrl-Space(放大)以及Ctrl+Shift-Space(缩小),按住快捷键再点鼠标就可实现放大和缩小,松开快捷键后则会回到上一次选中的绘图工具。

第一节 FLASH简介
第二节 FLASH工作环境
第三节 时间轴窗口
第四节 图层
第五节 绘图工具的使用(一)
第六节 绘图工具的使用(二)
第七节 绘图工具的使用(三)
第八节 绘图工具的使用(四)
第九节 绘图工具的使用(五)
第十节 绘图工具的使用(六)
第十一节 绘图工具的使用(七)
第十二节 关于对象的处理
第十三节 图符与实例(一)
第十四节 图符与实例(二)
第十五节 声音
 
 
 
 
 
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