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第一章 FLASH基础

第七节 绘图工具的使用(三)
定制颜色

颜色的设置在Flash中应用得比较频繁,熟练掌握后可以实现各种各样的色彩变换。在调色板上点击进入颜色定制面板,如下图所示。定制的颜色有两种类型,一种是固定(Solid)色,一种是渐进(Gradient)色。下图所示为固定色的设置面板。

 
我们可以用以下几种方法来设置颜色:
  1 颜色和亮度的设置:用鼠标在颜色区内点击相应的色彩,选好后在右边的色调框中拖动滑标设定其亮度值,所选色彩在颜色预览框中显示。
  2 透明度的设置:在透明度(Alpha)输入框内输入百分比或者用透明度设置滑杆都行, 0表示全透明,100表示不透明,为默认值。注意当Alpha为0时,颜色的选择变得没有意义。
  3 RGB的设置:可以通过定义红色,绿色和蓝色的值来定义一种颜色, 只需在相应的RGB输入框中填入设定值即可。 点选十六进制(Hex)选择框,可以用十六进制来定义颜色。

在定义好自己所需的颜色后,可以进行下列的操作之一:
  点击改变(Change)按钮,用新定义的颜色替换当前选定色。
  点击新建(New)按钮, 把新定义的颜色添加到颜色表的最后。
  点击删除(Delete)按钮,把当前选定的颜色从颜色表中删除。

在制作用于网页的动画时,可以选中锁定为网络安全色选择框,这样无论你选取何种色值,系统会自动将颜色设定为最接近的网络安全色。

另外一种用的比较多的颜色是渐进色,所谓渐进色就是在两个或者多个颜色之间实现颜色上的过渡。在Flash中已经提供了大约6种渐进色,其中包括几种线性渐进色,其余为中心渐进色。下图所示是渐进色设置面板。
     


要生成所需的渐进色,首先选中已定义好的一种渐进色,注意所选取的渐进色类型。一般来说,系统给定的渐进色只含有两个关键点颜色指针,分别点击这两个指针进行色彩上的调整,其颜色,亮度及透明度的设置与固定色设置面板上的操作一致。观察生成的颜色效果,如果不能满足需要,可以用鼠标点击左边黑色的指针井(Pointer well)并把它拖动到这两个关键点颜色指针之间,这样就又生成了一个关键点。然后再调节这个关键点的色值,进一步细化颜色渐变过程。Flash允许最多8个关键点,这已经足以满足我们的需要了。 相反,如果觉得关键点太多,可以用鼠标点选多余的关键点,将其拖出渐进色定义条即可将其删除。

与固定色相似,在定义好新的渐进色后,可以通过点击Change、New和Delete键,实现对颜色值的改变,新建和删除。

第一节 FLASH简介
第二节 FLASH工作环境
第三节 时间轴窗口
第四节 图层
第五节 绘图工具的使用(一)
第六节 绘图工具的使用(二)
第七节 绘图工具的使用(三)
第八节 绘图工具的使用(四)
第九节 绘图工具的使用(五)
第十节 绘图工具的使用(六)
第十一节 绘图工具的使用(七)
第十二节 关于对象的处理
第十三节 图符与实例(一)
第十四节 图符与实例(二)
第十五节 声音
 
 
 
 
 
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