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思维风暴--论深入扮演mmorpg游戏角色

作者:月光软件站 来源:心情文章 加入时间:2003-12-12 月光软件站

    网络游戏是什么?我认为网络游戏是一场精彩的电影。可与电影不同的是:在这里,你,是这部大片的主角。当你融入网络游戏的时候,你体验的是不同的世界,不同的生活。也只有你真正融入进去的时候,你才可以得到真正的乐趣。

    曾经有位玩UO的外国朋友,每天下班以后都要上两个小时UO,他所做的不是去练级,去PK,而是安安静静在城里的路边卖两个小时的面包。当问起他时,他微笑着说:我喜欢这种感觉,我喜欢在古老的街道上看着过往的人群,沐浴黄昏柔和的阳光,这是种生活,我喜欢的生活......

    还有一次出去杀龙,UO里的龙都是富有和强大的,在龙洞门口,我们遇到一名身批重甲的骑士,
    我们问道:
    Hello knight,will you join us?
    他答道:
    Sure,give you my sword!
    一问一答的话语,不禁让我们陶醉其中,感觉我们真的是在中世纪的时代为了荣誉和财富在冒险和拼杀......

    记得一位朋友说起过在中国玩EQ(无尽的任务)的时候问起一名洞穴巨人族的玩家有什么打算?他很有可能会说:啊,我打算本月冲到60级,然后完成EPIC(神器)任务。可是当问起一名外国玩家的时候,他会说:我要杀光可恶的蛙人,他们夺走了我的家园......

    会心一笑的同时,我却深深地发现玩游戏和享受游戏是多么的不同。

    号称世界第一网游的《无尽的任务》在国外运营了4年,却有许多人级别不是很高,他们在探索游戏中的任务和故事,在古老的传说中欣赏着沙漠的日出,绿洲的日落。而在国内仅仅运行了半年时光,满级但对游戏的历史和内涵一无所知的人就遍地都是了,在DOWN掉一个又一个BOSS的同时,有多少人会乘船到大海中间的小岛上去探索一下沉睡多年的遗迹,欣赏一下美丽的夕阳呢?

    《天之炼狱》开始内测了,人鬼战争的设定真的很棒,人类拿起武器保护自己的家园,吸血鬼们同样要为了自己的生存而战斗。可是遗憾的是,冲突的加剧无疑导致了玩家的矛盾,被气愤冲昏头脑的玩家开始了让人失望的举动:
    “你***贱鬼,打不过还来打,真你妈的贱!”
    “人类都是SB,躲家里不敢出来!”
    “垃圾鬼,别整天躲屎坑里!”
    “人类真是垃圾,还敢出来叫板!”

    听了这些真的很让人失望,首先是对玩家的失望,这个游戏本来就是设定的人鬼PK的游戏。鬼来杀人,那是他应该做的,如果一个鬼不择手段,用尽卑鄙手段来骚扰人类和杀人,那么他应该是一个合格的鬼,他做了自己应该做的事情;如果一个人类能够利用各种措施,保护了自己,让鬼无计可施,或者杀掉了鬼,那么他是一个聪明的人。如果这一切拿到现实中来,异型怪物和人类之间的战争难道不就是这样吗?两国交战的时候,你如果是一名士兵,你难道不会尽量去打击对方吗?星际里面你会因为一个枪兵被口水怪杀死而一直侮辱到对方十八代祖宗吗?两人用区域聊天骂街,最后除了互相受侮辱之外,有谁是真正的赢家吗?

    种族之间的战争本来就是这么残酷,因为被杀就一直用最低级的字眼互相对骂,我一直是觉得很无聊的事情,这些玩家侮辱了别人,也侮辱了自己,同时也侮辱了游戏。

    既然选择玩这个游戏,就要认同它的规则,然后去欣赏它的特色。去尽量享受这种特色PK设定的魅力。去扮演好自己的角色,去做自己角色该做的事情,做鬼就做个合格的鬼,尽可能多杀人;做人就做个合格的人,尽可能多杀鬼。让这片土地真正成为邪恶笼罩下的战场,而不是低素质玩家表演口水战的舞台。

    另外,鄙人以为官方更改的区域聊天各族语言可以看懂实在是一大失策,本来游戏的精髓就在于异族之间的战争,语言的不通让真正的战争更有乐趣,对任何一种种族来说,都是对野兽的战斗。试想猎人出去狩猎,发现自己要打的麋鹿会说人的语言,那么他下手的时候还会那么痛快吗?本来是特色的东西,官方为什么要刻意修改呢,既然要修改,何必还多此一举,遮遮掩掩,不如改成当面说话也能互相看懂算了,那样这个游戏也没什么可玩的了。官方对区域语言互通的修改已经多多少少破坏了游戏的精华,也为不同族玩家的互相漫骂打开了方便之门,不能说不是一个败笔。

    最后希望所有的玩家都能端正自己的心态,扮演好自己的角色,尽情享受游戏的乐趣,让游戏因你而精彩。




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