|
感谢大家对之前那篇人类89级角色特点的响应,现在继续写出兽人部分!!
先说到兽人的特性吧!强势,并且充满怨恨的种族!!(我这里指的就是玩家心中的怨恨)为何会怨恨,这个就是神话官方的残忍之处了。
当初神话在台湾开放公测的时候,并没有兽人这个种族,大家玩的都一样,都是人类,到了后来,官方又制作出了兽人角色并开放玩家来玩,问题就来了,官方开放兽人是好事,但是他在不久之后又开放两族对战就是大问题了,人类玩家玩了多久了,高等角色一大堆,兽人玩家少就算了,面对人类高等玩家,他完全没有自保的能力,各位想想,今天你练个兽人的角色,一天下来,被杀100多次你受的了吗??不要以为我骗你,可以问问目前台湾一些已经89级兽人玩家,当初他们是在什么样的环境下长大的。
也因为兽人玩家的抱怨,残忍的官方先是弄出一个E1的设定,也就是当服务器内兽人玩家较少的时候,种族对战时,兽人玩家将会自动成长1-5级不等,而练攻时的exp也会增加,这个措施使得种族的平衡有了很大的改变。但是这些都不重要,重要的是审判官系的要命绝招。"解除术"。为何要命?一个可以解除所有负面正面附加技能的招式。
各位想想,今天组队团练,当祭司放好光甲后,引怪手引怪过来,打手开打,因为防高的关系,可以练的轻松愉快。突然有个兽人过来,一下放个解除给你,光甲,光暂,勇气通通没有了,打手如果反应慢的,来不及逃离怪的追杀的,一定就趴了。
官方做出这个技能,把人兽的平衡给打乱了,一只审判官,可以闹到整个地区练攻的人狂趴而审判官的基本配点都有敏捷,放了就跑,他不杀你他就是要害你掉%,来满足他当初被人类狂杀的怨恨,这就是官方做的好事,他彻底的把人性的丑恶给引了出来。
于是人兽之间的怨恨越来越深,两族也越打越凶,神话就会一值有人玩,官方就可以一直*
阿!!我不该说这些的,该说说主题,89级兽人角色的特色吧!!
圣斗士系列:
骑士:超高血量,狂咬四连击,微击术,让这个角色在战场上的杀伤力无远佛界,最重要的他可自放硬身,让他的防御更加强悍,同等的斗士护卫,如果没有辅助技能的帮助,1对1的情况下,除非你pk的技巧超好,否则要打赢骑士,真的有困难,不过他也跟人类的斗士护卫一样魔抗超低,碰到巫师,幻术师,学光槌的主教祭司,他一样等死,这也是近战系的悲哀,练到89了,却连敌人都摸不到就死了。。。不过很多人喜欢他打架动作的狠劲,练他的人也不少,骑士的逆天练法不多,通常就是力,体都加,但是光这样就可以让他强大无比了。
武士:哀~这个职业几乎不存在,各位有空去台湾官网看看吧,你如果好好找,你可以看到数千篇要求武士改强的文章,专用技能弱到不行,一点特色也没有,练到89一样不强,唯一可看的就是普攻满高的,只有普攻高,那干麻练?这边建议各位,除非你无聊,否则不要练,真的不要练!
神射:89神射,神话所有职业中,最完美的职业!!为什么我会这样说,熟悉神话的朋友都知道,神话的配点中,影响最多的就是体力,和敏捷!!,体力虽然只能加血量,但是血量就是生存的王道,敏捷影响跑速,致命机率,附防,附攻,技能回复速度。。。而目前所有人兽的职业中,唯一能同时在基本配点中就有这两样的,就只有神射!!也因此89级的神射,搭配影形+轰炸,高血量,高移动速度,高技能回复速度,高致命攻击率,再加上射速奇高的护脕(我们通称为枪),让神射在偷袭或是团战中,有强大的优势,而目前的神射练功都是以体射为主,学硬身把自己当骑士来用,等到89级后,一次把自己改成敏射,一个可怕的角色就完成了!!对付神射的方法,就是网子,等他打掉一个人之后现身,用网子网他,然后近战系上去打,这样也不保证一定赢,因为它的远距攻击,让你血量少掉大半,等到你打到他,基本上也受伤不轻了!!而在我前面所提到兽人的怨恨中,神射也常扮演可恶的扰乱者,轰炸炸掉祭司,队伍中的人一样要趴,不趴的话他补你几枪还是躺下了!!我个人是认为,要想满足杀戮的快感,神射是个好选择。
审判官系列:
无影者:他就是兽人的杀手,所有的配点和练法都何杀手一样,所不同的就是不会有人练体无影,因为兽人没有盾,只有护腕,而装备护晚是要敏的,也因为如此,无影的敏捷一般都很高,致命攻击的机会也高,不过一但他的黑炎杀(等于杀手的影暗杀)爆不死人,等死的就是他了。
很多人玩无影的原因就是享受他超快的移动速度,技巧好的玩家,连巫师的魔法都追不到他,常常魔法放出去,就会看到"距离过远无法攻击"的提示语出来。想要这种无影无踪的感受,玩家可以选择他,另外要提的就是,他的解除术,很多玩家练无影就是为了他,看到你团练,影形走道你身边,突然给你放解除,上面我已经提过解除会有什么惨剧发生了!!当你惊慌失措的躲避怪的追杀时,你就看到一只无影飞快的消失在远方。
魔斗士:他就是兽人的巫师了,唯一不同的就是,他也没有体魔斗,原因同无影者,因为没有盾可拿而反应激化可以给它比较多的保护,因次他宁愿选择技能而放弃血量,魔斗士的练法很有趣,一种就是像巫师一样以魔法打怪,另外一种就是召唤兽,用召唤兽搭配武强和近战系的一起练功,也满好玩的。问题是我好像没看过专练召唤兽的89魔斗,为什么?因为召唤兽实在很弱虽然等于89级的怪,可是面对同样也89级的玩家,他打你召唤兽就像打怪练功一样,轻轻松松所以魔斗士不管如何练功。到了89级也都是以魔法攻击为主流,而他同样也会召唤队友,团战中也通常都担任寻找敌人的角色,不过跟体巫比起来,魔斗真的有一点弱,唯一比体巫好的大概就是因为他敏高,跑的快吧!!
冷血斗士:又是一个让人类头痛的角色!!!89全敏冷,超高的附加防御,让他对上斗士护卫等近战职业时,如同蚊子咬一样,89级全敏冷加了勇气和队友放的硬身,让89级的斗士打,可怜的斗士打他不会超过300的伤害。就算是斗士用了微击和花鸟,他又可以补血,你又要重新打一次最可怕的是他的大绝招,人类口中的*。"妖光"。一种实时魔法,可晕人,又有强大伤害力的招数,中了这招,你就跟吃了*一样蹲在那边狂摇头!!,好不容易醒了,第二发妖光又来了你继续摇头吧,斗士护卫就这样被玩到趴。。所以通常团战中,常常会看到冷血冲在前面,就是为了打你斗士护卫。。而冷血的魔抗也是很高,毕竟是加智慧的。魔抗高是很正常的,不过有一点要说的就是,目前台湾的版本中,魔法攻击已经不能被格档率个格档掉了,而是改成有最低魔法攻击力。这点影响最大的就是冷血。他血量少,就算是89级冷血也只有5xxx多的血量,碰到巫师三连发,每发就算是最低攻击,也是每下打1500-2000,高魔抗的效果根本无法显现出来这边有个玩家写出了冷血的强势,好像是说冷血有多强多强的样子,基本上那篇文章已经不适用在最新版的神话了,冷血也不是像他所说的可以入无人之地一样的厉害,89级冷血碰到80级的巫师照样连还手的机会都没有。
以上就是兽人89级角色的特点,玩家有问题可以提出来,我知道的会尽量告诉各位的。 
|