斗士:89斗士:强大的物理攻击力,微击和花鸟的无视反应激化的破坏力,常常造成血少职业的恐惧,冷血,无影,魔斗,一但被此两招打到,通常血少一半,但是,不一定打的到,因为只有近战的技能,远攻职业魔斗,冷血,神射通常专找他下手,虽有不错的血量,但是超低的魔抗让他几乎近不了魔法职业旁边就趴了....对上骑士或是武士等同样近战系的职业,若双方都无辅助系的帮助,通常技巧及配点会决定胜负,目前流行的趋势就是在89级后,利用幻觉石改点,把敏加到60-70,可以让技能循环转的快一点,技能出的快,通常遇到同类型职业就有胜算!!
护卫:89护卫,若是全体血量将超过20000!!月展的大范围攻击让附近的敌人常常大量失血,用槌放微击更有晕眩级降低速度的效果,不过缺点跟斗士一样,低魔抗造成本身大失血,而实战单pk测试,89斗士护卫根本无法近身魔斗,3-4招1-1的魔法足够让它们趴下,而冷血的摇头战术更是让斗士护卫有恨不得砍帐号的感觉......晕到死,晕到趴.........
杀手:目前流行全敏或是全体,及半体敏杀,杀手为什么要加体,就是为了续战力,影形加爆击.....魔斗,神射,无影,冷血,几乎无法可挡,但是杀掉之后,通常网子就飞来了,血量不够通常就是骑士武士的好猎物...一下一下打到你趴...因此很多杀手为了能再战场上存活较久的时间通常都把体加到128..为什么是128体,因为人类目前最好的盾就是128体的,冲到6的盾加上大白宝石,可以让防御机率提高到接近30%,也就是敌人打你3下就会有一下打不到更加提高了杀手的存活率....现在另外有一种杀手,我在这边不多言了,因为实在属于相当变态的玩法,很复杂,有朋友想知道我另外开文说明.....
弓箭手:89弓箭手,30米的神射,24米的普攻,再加上所有职业最高的物理攻击,常常秒杀血少职业可以说是远距离的杀手.但是血量不足却是它最大缺点,秒不掉敌人,就等着被秒....也因为团练没人要组,89级弓箭手是目前最难练的职业..
幻术师:拿弓箭的巫师...难练的程度只比弓箭手好一点点,因为武强级弱化让它比较容易让人青睐团战中,也是很强的辅助角色,也是人类职业中,唯一会解除敌人附加技能的角色,解除有多好用?你练个兽人的审判官职业就知道了..不管你是什么角色,加了多少防御在身上,解除一放,通通不见,你就如同裸体跟人打架一样...至于幻术师的单p,不多的魔法招式让他pk上有一定的困难,不过擅用基本的魔法,仍能慢慢玩死敌人...
巫师:最可怕的职业,而体巫也是目前所有玩家公认最强职业..89级体巫(128体拿顿)5招魔法.真的是招招致命,而魔法细胞加上高血量高防御机率的盾,让他在战场上几乎无敌.....唯一能克制他的方法就是围殴,或是神射利用30米轰炸术炸他,炸一次还不会死,要赶快跑掉,等轰炸的技能转完,趁巫师血尚未回到满的时候,再炸他一次,但是别忘了巫师最强大绝招,"召唤术"当10个8x级体巫组队屠村时,你就知道召唤术有多可怕,好不容易杀掉一只确马上被召过来继续打,好不容易杀掉9只,剩下那只一样又把它们召回来,永无止尽的召唤,屠村就跟吃饭一样简单,所幸的是,巫师到后期并不好练,所以很多玩家到后面都会放弃,也因此真正练到89的巫师并不多,这也算是兽人的幸?#092;吧!至于敏巫,全智巫,各有各的好处,这边也不多言,想知道我在另外说明!
祭司和主教:强力的辅助系,也造就了他们很弱的攻击力,普攻打你几乎不会痛,但是89级的祭司和主教就不同了,"敏"让它们有了另一个选择,高敏祭司,高敏主教,学了光之槌,技能回复超快,真的是会玩死人的角色,再加上高防高魔抗,让它们在战场上通常都是最后一个趴的人,但是虽然光槌好用,攻击距离也是太短,遇到远攻职业一样会被慢慢打死,所以真的没有最强职业,想无敌是不可能的,利用职业优势来作战,才是王道!!
ps:微击术的使用法:
剑放微击:缓慢效果,攻击力最强 斧放微击:缓慢效果,可以降低敌人18点的防御 槌放微击:缓慢效果,晕眩,时间依照等级而有不同 
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