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一、关于属性点数
力冷的取向是想要有着高普攻杀伤力,拥有媲美武士骑士的高攻击力,又可以自行补血或是帮队友补血,是专职战斗型的冷血。
这种战斗型冷血和敏冷不同的是,力冷的攻击力会因等级而持续上升,敏冷的攻击力来源则是武器和技能,到最后力冷的普通攻击力远较敏冷来的强。但是,敏冷却具有高防的优点是力冷办不到的。
初始点数还是以敏捷作为优先考虑(他可以让你早五级穿甲),而往后配点则是以力量作为选择。武器则是选择以审判官系看力量的剑作为选择。
最终预计89级敏113,智慧196,力量196。
二、关于技能选择
由于力冷偏重的是攻击力的表现,所以技能取向偏重于能加攻击力的技能为主。加了力量后,能选择的技能跳脱原本的审判官系,包括圣斗士技能的强化剑还有微击术,加上本身的技能,在攻击力上才有很好的表现。
强化剑和勇气是加强攻击力不可或缺的技能,另外微击术算是使用剑类武器蛮不错的选择,在补血上力冷血并不能要求有太好的表现,而妖光又实在是吸引人。力斗士的法很多,定位各不同,因个人喜好及需要来决定技能练法,我建议到89级的技能:
(1)强化剑4-6微击术4-6忘伤3-4妖光4-6反应激化1-1
(2)强化剑4-6勇气4-6忘伤3-5治愈术3-0灵动球3-0
(3)强化剑4-6勇气4-6微击术4-6灵动球3-5
(4)强化剑4-6勇气4-6微击术4-6忘伤3-5
没错,你可以发现补血用的法术并没有任何一项练到四阶的,这是因为力冷血不像其它冷血可以休息等帮别人补,而是要当会补血会辅助的武士骑士用,自然而然的MP有时会觉得很缺乏,练高这些技能万一补一次血就扣一堆MP那多伤,自己不能补MP(别人当然也不能)。
练力冷就是要“打”!
三、能力的展现
在单练上:
力冷血可以说是冷血中单练最快的,攻击力高打同等级的不怕打出1x的最小杀伤力(敏冷就会遇到= ="),以第(4)种单练最好,忘伤拿来缺血时用;不过单练有个很大的弱点,MP耗太凶,防低不时要补血。
在团练中:
以第(3)种最好,不过找队伍要开宗明义说我不能补血,这种冷血除了把勇气和灵动球开着外,就一直打就对了(完全就是战士翻版),第(2)种也很好,没事可以帮帮忙补补血,不过队伍不强MP消耗很快。
国战场上:
第(1)种就完全是拿来打仗用的,其它三种并不适合拿来对付人类,第(1)种适合拿来对付等级不高的人类,而且解决的速度很快。先找人放妖光下去,那人若晕了但没死过去对它放微击术,通常这里就解决了,万一还没解决忘伤再补一发。对于祭司主教,先放解除后冲过去砍吧!保证你可以让对方痛到一定的程度。
四、注意要项
玩这种冷血你必须设法弄到审判官系需求是力量的好剑(圣斗士系的还不能用),这种武器可以说少之又少(因为需求的人少),我打到就算是顶级的剑我想我也会丢商店,武器难以取得是这种冷血最大的罩门。
如果想耍帅,又不想和别人走一样的路线,力冷绝对是不二的选择。练的上去吗?只要有心,连智慧骑士都有人练到七十几级了(我就看过),还怕力冷练不上去吗? 
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