|
年少的时候看古时候流传下来的传奇、话本经常能够见到描写那些在关键时刻给予主角一定帮助的神仙一样的人物是“跳出三界外,不在五行中”的描述,按照现在的话来说就是一副“不食人间烟火”,“老子就是我行我素”,“你能奈我何”之类的意思在里面。 对于这些传说之中存在的人物,缺乏足够辨正思维能力的读者自然会深信不疑,进而更加以崇拜的。这样的一种局面,在中国千古文化的愚民政策之下,是非常多的。 在进入现代之后,虽然在文化的掌握上,人民群众有了更多的学习机会,但是在某些特殊的领域,却仍然还是这么一副“老子就是不鸟你”的霸王架势,让即使掌握了现代文明武器的人也不能了解。网络游戏领域无疑是属于这种范畴之一。 要说这几年来国内最为火爆的几个行业,房地产、足球、网络游戏无疑是其中显目的称呼,不过这几个名头在这里无疑都没有给我们留下太好的影响,前面两种行业的批判将在其他文章之中再来说明,今天就谈谈网络游戏的问题。 网络游戏出现到今天仔细算起来的话已经有快20年的历史,但是真正的红火并进而流行起来,不过就是这么4、5年的事情,但是这个后起之辈却以他风卷残云的圈钱手法迅速的成为年轻权贵的真爱。 改革开放之后,与人们日益增长的物质需求相比,人民群众的精神生活的增长显然是落后很多,根据调查中国大多数普通老百姓最多从事的日常体育运动竟然是“打麻将”,真是“家事国事天下事事事无关,和声笑声麻将声不绝入耳”,有民间谚语为证“十亿人民九亿麻,还有一亿三缺一”,如此贫乏的精神文化生活使得网络游戏这个怪胎出来之后就迅速的占据了广大网民特别是年轻网民的心扉,他们用他们微薄的生活费来获得这仅有的快感。 网络游戏于是就在这种老大的气氛之中越来越忘乎所以了,越来越不知道姓什么了,越来越不觉得自己是一个供玩家玩的东西了!什么玩意儿? 幸好现在我们的部分网络游戏厂商已经注意到这个问题,《3D西游》,一款即将面向广大玩家的网络游戏,勇敢的将自己的一切展现在所有玩家的面前,将自己的定位与服务玩家的工具,给予玩家最贴切、最清新的服务。 古人说:“人贵有自知之明”,今天借用一下“网络游戏贵有定位之明”,那些仍然在把自己定位为老大,不肯听取意见的不食人间烟火的“神仙”们,我们这群相信“无神论”的玩家已经醒悟过来,如果不能将这股潮流遏制的话,《3D西游》将完全的占据整个市场的份额。 《3D西游》出来了,或许它现在还没有达到一种完美,但是这种与玩家的坦诚相待,相濡以抹,能够保证在游戏运营过程之中获得玩家的真心。

|