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全国第一款篮球经理网络游戏XBA(免费的)

作者:月光软件站 来源:网游新闻 加入时间:2004-9-16 月光软件站

     游戏介绍:XBA篮球经理--全国第一款篮球经理网络游戏.其主要功能有比赛安排,查看比赛战报、统计,卖出球员,竞拍球员,球员训练,球场建设,等等。XBAer在游戏中可以根据自己的偏爱发起友谊赛、训练赛、挑战赛、对抗赛。同时, XBA还会组织一些传统的杯赛赛事,如:大师杯、新人杯、联盟冠军杯、宣传杯等等。 

网址 http://xba.qingdaonews.com/  或http://www.x-ba.com/
也可以上 http://www.hao123.com上搜索XBA
这是游戏截图吧 http://xba.qingdaonews.com/forum/TopicPage.aspx?TopicID=52515

XBA宣传杯 
杯赛介绍: 
为了扩大XBA游戏的影响的影响和知名度,由巨石阵软件开发有限公司设立了XBA宣传杯。这是XBA游戏历史上的第一届杯赛!参赛队伍为64个,比赛共有6轮,在前2轮中出线的经理均可获得不同的奖励,杯赛冠军可获得人民币200元的物质奖励。 

注:本届杯赛不影响体力。 

杯赛时间:6月2日开始,每晚9点进行一轮比赛。赛前安排与联赛通用。 

 

参赛条件: 
比赛参赛费用,200枚金币。 

获得金币的方法:帮助XBA进行宣传。 

本界杯赛期间XBA设置宣传奖励制度,即:在日IP浏览量在500以上的论坛发关于XBA的宣传帖子,发一封可获得40枚金币。同时把帖子IP在论坛的“比赛区”帖出来,工作人员会在24小时内帮经理们加金币。 

活动有效期:截止2004年6月1日。 杯赛奖励: 
[进入16强] 球队资金: 8W 威望:10 金币:100 

[进入 8强] 球队资金:12W 威望:16 金币:260 

[进入 4强] 球队资金:18W 威望:26 金币:420 

[进入决赛] 球队资金:25W 威望:40 金币:600 

[杯赛冠军] 球队资金:35W 威望:60 人民币: 200元

 

第一部分  游戏介绍
1. 游戏简介:

  http://xba.qingdaonews.com 是青岛新闻网近期推出的全国首创的篮球俱乐部经理的网络社区性综合游戏。玩家可以对俱乐部进行各种管理和运营,使俱乐部达到最佳配置,力争在 XBA 的篮球大联盟中脱颖而出。

2. 玩家注册:

  玩家进入游戏必须先注册,注册成功后登录进入游戏,此时可选择组建新球队或接手老球队来拥有一支自己的球队。(注意:进入游戏后请立即修改信息,以确定自己球队所属的联赛、球队标志及俱乐部名称等球队基本信息)

3. 球员篇:

XBA 中的球员的属性有:

  姓名、号码、出生地、体力、年龄、位置、身高、体重、综合、弹跳、跑动、力量、投篮、三分、传球、耐力、控制、防守、状态、身价、合同、周薪等

球员在游戏中还有一系列的隐藏属性:

  每项能力值的潜力极限,当球员训练到极限便不能再提高,玩家训练球员时要注意球员的能力条的颜色,否则会浪费了训练的宝贵机会。

  球员潜力的隐藏属性能够决定球员训练时的效果,随着球员球龄的增加,球员的潜力也会渐渐的耗尽。

球员是俱乐部的主体,在 XBA 中,玩家可以对球员进行的操作有:续约、解雇、出卖、训练、查看。

续约: 延长球员和俱乐部和合同,当合同到期时,球员就会离开俱乐部,成为自由球员。这时,其他俱乐部可以竞买此球员。

解雇: 当玩家觉得某球员已经不适合呆在自己的俱乐部的时候,可以选择解雇球员。但,老板违反了当初和球员签下的劳动合同,是要付违约金的。(另注:每支球队至少必须有 8 名球员,如果本队球员数量不大于 8 则不能解雇现有球员。)

出卖: 除了解雇可以踢走自己不喜欢的球员外,出卖是一个更有经济效益的办法。玩家可以把球员挂牌放在赛季转会市场上拍卖。如果拍卖优秀球员,能得到不少俱乐部资金。(另注:每支球队至少必须有 8 名球员,如果本队球员数量不大于 8 则不能出卖现有球员。)

训练: 球员每天的必修课,能过提高球员能力值。但是,会影响球员的体力,以至于影响到球员的比赛。在球员体力过低的情况下,可以选择让球员适当的休息,以恢复体力。但,训练的时需注意的是球员的训练成果必须经过比赛洗礼才能得到更快提高。

查看: 在训练时点击自己球员的名字就可以看到该球员的详细资料,包括球员详尽的技术统计以及姓名、号码、出生地、体力、年龄、位置、身高、体重、综合、弹跳、跑动、力量、投篮、三分、传球、耐力、控制、防守、状态、身价、合同、周薪等各项属性值

提示: 球员的综合能力为球员各项能力的平均值,准确的衡量一个球员的价值,要把球员的位置和能力相结合。例如,对组织后卫来说,传球比强壮更加重要。

4. 球场篇:

  俱乐部的初始球场拥有座位 3000 个,广告牌 3 个。玩家可以对球场进行扩建,选择、添加、删除广告栏,设置票价的管理。

扩建: 球场扩建所需资金 150000 ,历时 8 轮。扩建后球场容量增加 1000 ,广告牌增加一个。

设置票价: 设置票价从 15 元到 120 元不等,票价设置将直接影响到观众上座率及俱乐部收入。

选择广告栏: 从可选的广告中挑出合适的广告登在玩家球场的广告栏上,当俱乐部有主场比赛时,俱乐部可以从广告商那里得到广告费。

5. 比赛篇:

  XBA 中所有的俱乐部分布在一个庞大的大联盟中。大联盟又分为各级联赛,每个联赛有 10 支球队。比赛实行主客场双循环制。赛季结束后,联赛的前 2 名升级,后 2 名降级。比赛每天进行一场。赛季中每日 00 : 00 - 5 : 00 为比赛更新时间,此时间段内游戏将对外关闭进行比赛更新。比赛前, 玩家可以参照下场比赛对手的球员和俱乐部及本俱乐部的具体情况制定自己的战术,其中包括每节先发球员和技战术安排(详见:赛前安排页面)。注意:球员体力太低将会大大影响球队的战斗力。

进攻策略基本解析:

内线强攻: 有强劲中锋和大前锋能起到不错的效果。

中锋策应: 中锋个人能力和全队整体配合比较突出有不错的效果。

外 线: 外线队员能力是考虑的重点。

快 攻: 球员速度及传球能力是成败关键。

整体进攻: 强调球队的整体运作对比赛中球员的综合能力要求较高。

档 拆: 强调球队的意识和整体。

防守策略基本解析:

2-3 联防: 要求球员间配合较好,主要控制控制篮下区域

3-2 联防: 要求球员间配合较好,主要控制控制外线区域

2-1-2 联防: 要求球员间配合较好,对内有较好中锋,防守较均衡。

盯 人: 要求球员个人能力突出,是常见的防守战术。

盯人 ( 协防内线 ) : 要求球员个人能力突出,侧重对内线的防守。

盯人 ( 协防外线 ) : 要求球员个人能力突出,侧重对外线的防守。

注:以上战术策略解析仅是游戏最基本的战术解析,详细情况请关注论坛公告。

6. 市场篇:

  转会市场分为赛季转会市场、自由球员转会市场、年轻球员转会市场。休赛期间玩家可以在此购买自己需要的球员。其中年轻球员转会市场只有在赛季结束后才会开放。

赛季球员转会市场: 由于球队资金紧张或其他原因而被俱乐部卖出的球员进入该转会市场。

自由球员转会市场: 因合同到期而没能与球队续约或其它原因而没有所属俱乐部的球员进入该转会市场。

年轻球员转会市场: 每赛季结束后进入联盟的年轻球员进入该转会市场。

第二部分 网站数据

1. 域名:
http://xba.qingdaonews.com

2. 建立时间:

2004-5-12

3. 注册用户3.5万人

4. 在线情况:

日平均在线500人,峰值在19:30-20:30,最高达到700人

5. 访问量:平均4万/ 日    点击量:50万 / 日




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