您好,御风工作室精心收集网上的一些教案并结合本站的建站经验,制作了这个网上教材, 意在抛砖引玉,以求共同进步!(以下部分【傑克資訊站 - FLASH】版權所有) 如何使用移動導線 1. 每次製作動畫前 , 您可以先行定義畫面的大小、背景顏色等等 , 初始值是 550 px X 400 px、白色 , 修改方法 : 按主選單「修改」之「電影」選項 , 就會出現如下圖的設定. 2. 首先按主選單「插入」之「建立符號」選單 , 建立一個新的符號元件. 3. 給予這個符號一個名稱 , 並點選為「圖形」性質. 4. 完成符號編輯後 , 右邊有一排符號標籤 , 按右邊符號標籤列的 5. 這時就可以應用剛剛建立好的符號囉 ! 按主選單「視窗」之「圖庫」選項. 6. 出現一個圖庫的小視窗 , 裡面會列出您動畫中所建立和使用到的符號. 7. 拉住預覽視窗中的符號 , 拉到編輯畫面中 , 虛線方塊就是該符號囉 ! 8. 放開後 , 符號就跑出來啦 ! 這時您的第一影格會有一個小藍點 9. 接著就是開始應用「移動導線」囉 ! 在圖層 1 的位置按一下標籤按鈕 , 並選擇「加入移動導線」選項. 10. 是不是新增一個圖層 , 前面多了一個曲線的符號 , 代表您圖層 1 使用「移動導線」. 11. 目前編輯狀態在「移動導線」圖層 1 的位置 , 怎麼看呢 ? 就是「鉛筆」的標籤 , 就是目前編輯狀態在哪個圖層囉 ! 現在可以加上符號移動的軌跡 , 在畫面中使用工具列中的「鉛筆」之「橢圓形」, 隨便畫一個圓 , 不一定要是圓 , 曲線、直線都可以 , 主要是用來當符號移動的軌跡. 12. 在第 20 影格及第 40 影格處 , 分別按滑鼠右鍵「插入關鍵畫面」, 複製第 1 影格的畫面. 13. 將滑鼠移到 14. 依樣畫葫蘆 , 將滑鼠移到 15. 移動的位置在軌跡上的任何一點都可以 , 只要是讓動畫播放起來有連貫的動作 , 下面 3 張圖片分別是第 1 影格、第 20 影格、第 40 影格移動放置的位置. ( P.s : 第 40 影格與第 1 影格的位置不同喔 ! 第 40 影格比較靠近第 20 影格的位置 , 至於為什麼 , 請看此教學單元的最後一個步驟即可明白 ! ) 16. 接著在第 1 影格處 , 按滑鼠右鍵「內容」選項. 17. 產生 Motion 連續動畫 , 記得勾選「沿路徑方向」選項 , 因為我們有使用「移動導線」! 18. 依循上一步驟 , 也將第 20 影格完成 Motion 設定. 19. 如果您不想顯示出符號移動的軌跡路徑 , 可以在「移動導線」的圖層中 , 按一下標籤按鈕設定為「隱藏」. 20. 這個「移動導線」圖層的標籤就會變成一個打叉的眼睛 , 代表隱藏起來 , 播放動畫時不會顯示出來. 21. 完工囉 ! 可以輸出作品啦 ! ( P.s : 輸出電影方法及步驟可參考 [如何產生 Motion 變化]) 22. 附帶一提 , 以此例來說 , 為什麼 Motion 要分成兩個部分呢 ? 是這樣的 , 當您使用到圓形的「移動導線」時 , Motion 勾選「沿路徑方向」, Flash 會依循第一個畫面和最後一個畫面產生連續動畫 , 它會走捷徑 , 也就是最短的移動路線 , 所以要分成兩個 Motion ! 如果您只使用一個 Motion , 第一個畫面的放置位置完成 , 再來是最後一個畫面放置位置移動一點點 , 設定 Motion , 希望能依循著移動路徑跑一圈 , Sorry , 沒有辦法 , 因為它會跑前後畫面最短的移動路線 , 所以無法以一個 Motion 完成 , 要用兩個 Motion 以上才可以完成喔 ! 是不是又學會一招了呢 ?! 【傑克資訊站 - FLASH】版權所有 Copyright @ 1999 Rock Jack All rights reserved. |