图4-4-1:黑先求活。黑1好,既保证角上一只眼,又保证了边上一只眼。白2点,黑棋切不可在a位提吃一子,因为白有了3位撞进,进而倒扑破眼的手段。图4-4-2:黑1提吃一子大恶手。演进至白6,黑被杀。
图4-4-3:此图极为常见,点三·3后往往走成此形。1位是较好的点,眼位丰富。黑1虎,白2如扳,或a位立,黑均走3跳,黑净活。图4-4-4:黑1虎,白2点,黑3顶,白4立,黑5打吃,白6扑,黑7弃去△一子,提掉白2一子,黑活。
图4-4-5:黑先求活。要注意利用白棋的缺陷,还要注意次序。黑1冲,白2挡,黑3扳极为重要,这种图形争到此扳即可活棋,反之,即死。白4退,黑5才虎。演至黑9,黑活。图4-4-6:黑失败。如黑没有3位扳、白4位的退的交换,直接虎补,就要被杀。
图4-4-7:这种棋形必须补一手才能活,但a位虎决不是好点。图4-4-8:黑1看似形不好,但却是好点,至5活净。图4-4-9:黑1虎似乎眼形丰富,其实不妥。白2点,黑3只有曲(如走4位,则白3位冲就崩溃)。白4黑5,白6抛劫,把净活棋走成劫活,黑失败。
图4-4-10:白先可补活。这也是实战中觉的棋形。白1虎,正着,演到黑8,提吃白二子,白9在△位打两还一,白活。
图4-4-11:本图与上图不同,白少了一子,故不能打两还一,演至白7提吃一子,成劫。
图4-4-12:白无忧角,黑1托角,白2往外退,黑3扳,白4顶,即成此形。别看黑仅两子,却是活棋。
图4-4-13:黑先活。黑1立,好棋,白2曲,黑3虎,活净。图4-4-14:白4如用强点杀,黑5扳,白6仍想杀黑,黑7、9做眼,反而活得更大一些,白不利。
图4-4-15:白棋点角往往走成此形,白补在何处能净活呢?白1跳补,即活。黑2扳想杀白,演至白7打,黑接不归,白活净。
图4-4-16:黑先活。黑1曲,好(注意,扳在哪边曲哪边)。白2扑,黑3做眼,白4点。黑5立,因为黑有△一子,使白无法救出白4,黑活。当然,白杀不掉对方,应在3位点,求双活。
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