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记得曾有人说过:“游戏界,将成为继娱乐界之后第二个完全西化的文化圈。”而从今天的网游市场格局来看,此话并非危言耸听。欧美韩日的电脑游戏占据的市场份额远远超出了80%,大把大把的套取中国游戏迷的金钱,借用一句古语:“试问今日之中华,竟是谁家之天下?”
我们现在的玩家所玩的主流游戏都出自欧美和日韩,但是在你游戏的过程中你会发现,在西方人的精神世界中,我们天生就埋在血液与骨髓里的仁、义、礼、信、智、忠、孝等传统完全无法适应。在游戏中对弱小的敌人赶尽杀绝,将帮助过自己的人杀死以换取的更多的经验与财富,人之间的交流“开放”到近乎野蛮的地步……然而玩家出于对游戏的热爱,会不自觉的屏蔽自己原有的人生观价值观,以“适应”西方的文化,并在这个过程中被西方文化异化。潜藏在游戏中的很多精神,其实都是充满危机的炸弹。
其实中国文化应该在新时代发扬,包括在网络游戏的领域,因为不管任何题材的游戏,我们都有其独到的文化,这不但是国人所容易接受的,同样是外国人对中国文化神秘感的来源。而国产武侠游戏能把武侠题材用中国文化风格诠释一遍,一定会呈现出新的生气勃勃的气象。
《海天英雄传》就是一款充满中华文化的武侠游戏,在这款游戏中,你处处都能感受到中华传统武侠文化带给你的魅力。没有打怪、没有练级,你可以选择拜师学艺、同门练武、朋友切磋、帮派对决等,而武功的高低也不再是衡量双方对决时的唯一标准,其精髓体现在“人与人斗”的现实场景和智慧运用上。在游戏里,仁、义、礼、信、智、忠、孝等中国特有的行为准则,贯穿整个场景和内容安排,玩家处处都可以能够发现和执行这些准则。
国产游戏深受西方以及日本文化的影响:形象上借鉴西方,意识形态上借鉴日本。日本只有武士道这种疯狂的精神,西方则是受宗教影响严重的骑士精神。且不讨论这两种精神在现实中可取的地方或缺点,至少中国的武侠文化是截然不同,而又充满特色与魅力的一种文化。至少国产游戏也应该把反映武侠文化当成一种职责吧。
《海天英雄传》就是一种责任,一种传播中华文明武侠文化的责任,一种诠释新时代网游精神的责任;《海天英雄传》也是一面旗帜,一面代表国产网游新高度的旗帜,一面标明武侠游戏发展方向的旗帜。
中华泱泱大国,吾辈儿女赤子丹心!愿用《海天英雄传》来证明传统文化灿烂辉煌的光芒和无与伦比的特性。
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