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A3公测,开发总监致上所有中国玩家

作者:月光软件站 来源:网游新闻 加入时间:2004-3-3 月光软件站

亲爱的中国玩家,大家好:

我是裴吉雄。

时间过的真快,从2003年12月28日内测开始以来,转眼就过了2个月的时间,我们终于迎来了3月3日的公测。这个日子是热爱A3的所有中国玩家所翘首期待的,我也怀着同样激动的心情坐上了飞往中国的飞机。

公测开始后,韩国的研发团队和中国东方互通的所有员工将会非常忙碌。如果说内测是检查游戏系统和稳定性,那么,公测是提高游戏的成熟度及趣味性。当然,A3已具有相当的成熟度,因此,公测时间不会很长,而且也不会象内测一样对角色和贵重物品进行清除。

我们的开发团队在公测期内的工作重点有二。

第一,调查分析游戏的平衡性和多种开发建议,开发更适合中国玩家游戏习惯的后继游戏系统。

除了玩家直接提出的意见之外,我们还会聆听各传统媒体,网络媒体提供的信息。韩国已经派出开发人员到中国进行集中性的准备。第一阶段我们需要解决的是,在中国改善或增加玩家互动系统,例如,骑士团系统和竞技系统,很多人可以一起执行的集体性活动等。在中国取得成功的2把钥匙中,第一把钥匙就是互动功能,我们将积极提供该方面的支持,加强A3玩家之间的连带感。

第二,反外挂和防黑问题。

外挂程序或物品复制等破坏游戏乐趣或经济平衡性,从长远来看打击新游戏玩家的积极性。这也是需要玩家各位积极参与和支持的部分。中国要想发展网络游戏产业或开发出高品质的游戏,正是需要提高玩家素质。从而,成熟的消费者态度将引导发展中产业走上正确的路程,才能获得社会各界的支持。韩国也曾经发生过一小部分低素质玩家引发社会问题,造成社会对网络游戏产业全盘否定的事情。当时,所有的游戏行业在经济或者是社会上都遭受过打击。因此我们更不希望游戏产业在中国也遭受同样的待遇,防止外挂将是我们今后长期工作的重点。

为了答谢中国玩家对我们A3的关爱,这次我带来了A3开发人员对中国玩家问候,是动画制作的。没能直接和中国玩家见面沟通,感到非常抱歉。最后,带着10万A3骑士团成员的理想,结束今天的信。祝大家身体健康,游戏愉快。

                                                  A3开发总监  裴吉雄
2004-3-3




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