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也许你哪天逛街的时候,会在街上发现一个很奇怪的人,对着天空自言自语。“上帝啊,佛主啊,真主啊,一个星期给我8天好吗?7天的时间太少了。”不要惊慌,也不用打120,有这种情况的,可能是两种人。一种是冰风传奇的策划,他们满脑子的新奇活动,却因为一天只有24小时,一个星期只有7天,一年只有365,得不到很好得实现,感觉对不起关心冰风传奇的玩家。还有一种就是冰风传奇的玩家,他们被策划们一个个新奇好玩的活动弄得不能取舍。活动好玩了,级别又拉下了。怎么办,怎么办,所以他们都只能无助的对着天空抓狂。什么活动这么诱惑人?还在冰风传奇外徘徊的你,跟着我回顾一把吧,不过最好别看,看了,你只能后悔自己为什么不早点进入冰风传奇。
串串烧的意思就是活动一个接着一个来,让你一周7天每天都有新意,每天都有不同的感觉。每一个活动都不是单纯的打怪减宝,每一个活动的背后都有一个美丽奇幻的故事。2003年6月9日,这是我们串烧开始的日子。从那天开始,冰雪掩映下的那一个美丽的传说,隆重地展示在玩家们的面前。
冰风之迷,拉开了活动的序幕;接下来是太阳风的叛逆;然后是迷宫寻宝,人造人的野望,之后再感受侠盗。这些都只是活动的标题,这只是第一期串烧活动的标题,要看具体的内容请访问我们的官方网站www.17game.com。那里,你将会看见一个个故事,一个个玩家的心声。不要羡慕得流口水,人人都有机会得。
回顾这样写,也是没办法的,因为活动太多,太受欢迎,不可能把这千字小文写成,冰风传奇活动革命史吧。其实一个活动好不好要看玩家的支持度,当然还要分收费游戏和公测游戏,冰风传奇作为一个收费游戏,在串烧活动期间,在活动地点,由于人数太多,玩家太热情,魔法太绚丽,也偶尔出现DOWN机的情况。对于这种情况,我们除了表示歉意之外,也满欣喜的。一个游戏公司最大的幸福就在于自己所策划的活动得到了玩家的强烈支持。所以我们的策划也开始抓狂,开始挑战自己脑细胞,开始抱怨一周才7天。于是在流火的7月,串烧一个接着一个到来了。
到现在串烧第三期已经结束了,玩家狂HIGH之余,也发现自己的级别没有多大的长进于是也开始抱怨一周才7天。但是快乐永远是不会满足的,永远是渐进的,永远是没有顶点的。于是我们的星球大战开始了。
这个活动关注度达到了空前,练级的热情达到了空前,玩家的团结度达到了空前,卡里诺老头的生意也是空前的火爆。以练级打宝为主的游戏,人们总是很容易忘记友情,因为人们害怕很多东西,害怕被人抢怪,害怕被人抢宝,害怕被人PK。但是,我们的星球大战,很好的把玩家团结了起来,让大家明白了团队的重要性,让大家懂得了一根筷子和一把筷子的关系。活动开始之后,恶意PK的现象明显减少,大家最常说的一句话就是“咱们星球大战一分高下。”虽然最后的奖项属于少数人,但大多数人收获了弥足珍贵的友情。我想,策划们的用心达到了!
回顾到这里就结束了,但绝对不是活动的结束,第四轮串烧踩着暑假的尾巴来了,不要犹豫,一起到冰风传奇的世界HIGH到顶点。 
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