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龙之吻修罗门,新浪人,曾负责游戏新闻栏目,2001负责年“中韩游戏产业交流会”的项目执行工作,2002年负责企化并执行《网络游戏代理》专题栏目。现在负责《彩虹冒险》,《笑傲江湖网络版》,《魔剑》,《骑士》等网络游戏专区并负责游戏攻略秘籍栏目。是此次新浪彩虹冒险“热辣八月” 比赛的主要负责人。
阿勉:我们先就比赛本身来说,这次比赛的初始目的是什么呢?现在比赛过了大半,这个目的有没有变动呢?
龙之吻修罗门:咳 我们发起这次比赛的初衷是带给玩家更大的游戏乐趣,这一想法最好的表现在了初赛的时候,无极限的群P形式无非是给玩家PK的刺激。到了现在,比赛渐渐进入白热化,而且就8强和目前的4强选手的个人实力来说,仅仅PK的刺激已经不足以满足,他们需要的是一个磨练自己的机会和胜利的自豪感,我们从8强开始不但比赛形式成为1v1的单挑,而且允许玩家进入房间充当观众也就是出于这个想法。归根结底一句话,活动的目的是为了好玩和满足感。
阿勉:谢谢,也就是说活动本身,是为了我们的玩家带来乐趣。那么据我所知呢,活动的有趣程度,除了活动本身呢,游戏也是比较重要的,你觉得彩虹冒险在这方面给你的印象怎么样?换做其他的游戏,你又觉得怎么样?
龙之吻修罗门:嗯,活动当然无法脱离游戏而存在,游戏的类型和品质直接影响到活动的存在形式。我个人感觉《彩虹冒险》这款游戏非常优秀,游戏是在一种轻松快乐的气氛中进行的,同时并不缺乏紧张与刺激,游戏的卡片系统和等级系统也很新颖。因为这样,我才将活动的主题定位在PK这个题材上,如果换作其他类型的网络游戏,我们的活动当然会换个内容了:)
阿勉:玩家对这次活动的普遍反应怎么样呢?
龙之吻修罗门:这次活动在玩家反应方面还是蛮成功的,选手们参与都很积极。但是就这方面我觉得没有必要说的太多,毕竟做活动的目的是带给广大玩家快乐,套用一句比较“俗”的话吧:“你快乐所以我快乐”。:)
阿勉:那么就目前来说,国内大部分休闲游戏都是回合制的,而彩虹冒险是即时战斗类的,并且游戏模式很多。做起活动来应该是非常方便的,这次活动看起来还是相当成功的,新浪还会在短期内进行另外的活动安排吗?
龙之吻修罗门:恩,《彩虹冒险》是一款比较优秀的休闲类网络游戏。如果这次活动可以赢得玩家的信任的话,我们当然会不遗余力的为玩家带来更多更好玩的活动,例如PK擂台赛、彩虹世界杯足球赛等等都已经在计划之中。
阿勉:最后,对于我们的玩家,对于这次活动,有什么需要再补充的吗?
龙之吻修罗门:作为新浪游戏《彩虹冒险》专区的责任编辑,在游戏中是个菜鸟,为大家带来快乐是我最终的追求。另外非常值得一提的是这次活动的策划和执行当中,除了要感谢官方朋友的支持以外,还要感谢我的版主:三千年羽毛和275度飞跃的努力,如果没有这些朋友的帮助,我们的活动也不会如此的顺利。我们今后还会努力策划这样的活动,希望大家在《彩虹》世界的每一天都能快乐。 
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