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《侠义道》侠义值和PK规则的说明

作者:月光软件站 来源:心情文章 加入时间:2004-11-4 月光软件站

  新版PK规则:

  本规则与游戏中规则有出入之处,以游戏中规则为准。

  1.初始状态:

  每个玩家的杀孽值为0。

  每杀死一个其他玩家(正当防御范围内除外、侠义值相关PK除外),杀孽值增加1点。

  2.惩罚:

  杀孽值0为白名,白名死亡,无惩罚。

  杀孽值1-3为黄名,黄名死亡,掉道具栏物品1个,扣当前经验2%。

  杀孽值3以上为紫名。死亡掉落装备栏装备1个(没有装备则掉物品栏1),扣当前经验5%。

  杀孽值达到10被抓坐监狱直到小于10放出。

  3.消除PK值的办法:

  1.现实时间30分钟自动消除1点杀孽值。

  4.不受惩罚范围:

  1>正当防卫状态下杀死对方,不受任何惩罚。(正当防卫:被动PK,3分钟内保护有效)

  2>杀死紫名者,不受任何惩罚。

  3>在特定战役(帮会战役/城市战役)中的特定战役时间和特定活动时杀人,不受惩罚。,不增加杀孽值。

  4>在满足侠义值关系时杀人不增加杀孽值。

  侠义值:

  侠义值起始为0。由任务触发走大侠路线或是恶人路线。选定路线后,大侠每在线30分钟长一点,恶人每30分钟长-1点。到100或-100终止。

  侠义值分5个阶段(暂定):

  第一阶段+无穷----+100,大侠。在宫廷的历史里有一本书,记录着江湖上最大侠义值的10个,记录着他们的伟大事迹。

  第二阶段+100----+1。正派。他们是广大靠近侠客精神的人,有强烈的冲击大侠的想法,但是实力不济。

  第一阶段0,中立。新人或者不接侠义值任务或者没有实力长上去的。

  第一阶段-1-----100,邪派。他们喜欢血雨腥风,但是实力一般。

  第一阶段-100-----无穷,魔头。在宫廷的历史里有一本书,记录着江湖上的10大恶人,记录着他们的伟大事迹。

  大侠的绰号显示为蓝色,正侠义值越高名字越蓝。

  魔头的绰号显示为红色,负侠义值越高名字越红。

  中立者的绰号显示为白色。

  当大侠绰号为空的情况下,绰号显示为侠义人士,并且在后面的括弧中显示正侠义值的数量。

  当魔头绰号为空的情况下,绰号显示为魔道中人,并在在后面的括弧中显示负侠义值的数量。

  当中立人士绰号为空的情况下,绰号显示凡夫俗子。




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