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侠义道各职业分析和练法

作者:月光软件站 来源:心得故事 加入时间:2005-3-4 月光软件站

  最佳加点方式:前期只加内和防,防御加够各练攻场地所需防御值,其他加内,以练级和跑钱为主。跑钱的目的当然不是为了当10大,而是买铜人。防人由于练级快用钱省,比敏人更容易将铜人买够。后期加点应该适当加身法,按身法值=防御/2来加,在后期和敏人PK时,由于通脉后超高的攻击和防御,能保持不败之地。此类练法适合上线时间比较多的玩家,因为一般开服1个月内铜人价格都比较低,很容易收齐。在群P和单P时都不弱。

  一般加点方式:防御加够各练攻场地所需防御值,其他加内,和身法。练级PK两不误,属于比较中庸的一类。练级速度一般,杀不死人也不容易被杀死。建议大家族应该至少有2-3个此类号,在群P时作用不可忽视。

  二、内敏型

  优点PK强,前期练级慢,后期快。缺点是太费钱

  现在内敏普遍有2种练法:

  1.70级以前用单体武攻练级

  加点方式:身法按各练攻地点所需防御值+20-50加点,(竹130星160乐180平230万300终350桃380侠410)其他加内。优点:省钱、和同级别PK占很大优势。练级速度慢

  2.30级出群后一直用群练级

  加点方式:身法比第一种多加30-50点,(竹180星200乐220平250万300终350桃380侠410)其他加内。优点:练级比第一种快,但非常费钱。前期PK不容易杀死人。

  内敏型在单P时最强的一种职业,但在群P时容易被低等级的群P死。

  适用人群:喜欢PK,性格坚韧,至少有2名以上朋友一起玩,另外也适合经济条件好的玩家(铜人XYB可以用钱买,练敏太费钱了,级越高费钱越多)

  PK时4字真言:打不过,跑!对方人多时本着杀一个够本的原则,杀一个就跑吧。

  三、内敏防型

  以敏为主,防为辅。100以后适当加防,优点在和敏人PK时有一定优势,缺点是攻击太低。练级更慢,很少有的加点方式,一般都是练敏意志不坚定的转型产品

  四、其他如外敏和内敏加点和练法同内敏,区别是前期强后期弱。还有就是最传统的外防型,练这类号主要作用是用来跑钱。一个成功的内敏号身后都有1~2个外防跑钱号。

  玩侠义道的时间不长,认识还不全面,说得不对的请别用鸡蛋咋我哦~~~~

  一点愚见给各位准备玩新区的朋友,希望大家游戏愉快。




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