1 暗夜反魔法盾的应用 不知道大家注意没有,所有种族中只有暗夜的商店可以购买到反魔法盾,这就说明,在战争中后期,反魔法盾对暗夜的英雄是非常重要的。
对于喜欢首发技能是火祭的玩家更需要反魔法盾的支持,因为如果要发挥活祭的最大效果,恶魔猎手必须与一定数量的近战兵种冲到最前面(一级火祭除外),而这时诸如山丘之王的雷霆一击、死亡骑士的死亡缠绕,对冲锋在前的恶魔猎手是个致命的威胁,因此与高级别英雄对战的时候反魔法盾是重中之重,暗夜精灵由于没有有效的补血措施,因此反魔法盾是对暗夜英雄的必要补偿。
施加反魔法盾还可以使恶魔猎手不受净化和缓慢的影响,从而保证了他特有的高机动性。
高级别的恶魔猎手与山丘之王比,主要就是差在魔法免疫这里,如果加上反魔法盾在大战役中与山丘之王一较长短应该不成问题。
2 恶魔猎手的法力燃烧 升级法力燃烧的恶魔猎手其主要的作用就是在大战役中狙杀和驱赶对方法术系英雄,法术系英雄一般法力十足,而且魔法杀伤面积一般都很大,对于经常聚群的远程兵种极为不利,因此,恶魔猎手和守望者就担负起狙杀和驱赶的作用,在我看来,守望者重在狙杀,而恶魔猎手重在驱赶,两者都没有光环,因此不必担心你的英雄在离队后会削弱你部队的战力。大法师、先知、血魔法师、妖巫王,即使你无法杀死他们,也把他们追的远远的,少了这些大面积杀伤法术的威胁,暗夜群体战力强的优势就发挥出来了。
3 用上述办法同样可以对付带有光环类的英雄,不过带有光环类的英雄里有许多不是那么好欺负的,比如死亡骑士、恐惧魔王、牛头酋长,恶魔猎手对决这些英雄就要讲究策略,最好是等自己在生命值上有一定优势的时候再过去狙杀,实在不行来个同归于尽总可以吧。同样是“烈士”,你带光环,我不带光环,都死了看谁更吃亏。
4 给恶魔猎手买双跑鞋,追杀快,逃命也快。
5 山丘之王的“雷霆一击”与他的被动技能不宜在一个人身上混用。雷霆一击的威力大就大在它的眩晕时间超长,而被动技能的眩晕时间只有两秒。如果刚被雷霆一击打中的对方英雄,被山丘之王被动技能再次击中那么对方眩晕的时间就会按照被动技能的眩晕时间来计算,这就等于大大缩短了该英雄的眩晕时间。
6 人类归纳起来共有四条主发展路线, A 步兵---骑兵 B 步兵---男女法师、破法者 C 步兵---火枪手---狮鸠 D 步兵---火枪手---迫击炮、机械化
当然战时灵活运用,这四个之间可以交错或者有所取舍。我所要说的是如果首发英雄是山丘之王的话最适合A、B两种路线。微操作十分重要,尤其像矮子这样速度慢的近战英雄,不用说,大家应该知道A、B两种路线对矮子的好处---能省则省,同样的操作量,你会得到更多的效率。
7 不要以为矮子变成天神了就有多BT了,部队没有绝对优势的情况下一样要认真对待,尤其是他的慢三步。其实对他来说位置和处境比什么都重要。 
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