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《FIFA2004》与《PES3》谁能得天下

作者:月光软件站 来源:单机新闻 加入时间:2003-12-23 月光软件站

  伴随着fifa2004和实况七PC版本的出现,两大对立玩家的战火和口水终于发展到同一个平台上。

  很多人到现在为止还在喋喋不休的沉迷在在争论之中,哪个更好,哪个更强,好像不是我们说说就可以算的。这种争论由来以久,实况的玩家说:实况是研究足球的人设计的,fifa是一帮打篮球和橄榄球的人设计的。而fifa的玩家却说:实况是一款变态的游戏,上手难,进球难,画面糙,日本队的等级高,玩实况就是不爱国。。。

  这些话说得难听,但是都不无道理。往近了说,在fifa98之前,电视游戏-《实况》的玩家根本不知道有fifa这么个东西,而作为后起之秀的fifa,在486电脑普及中国的时候,就给热爱足球的中国玩家上了一课,那是一个和仙剑同在的足球时代。fifa94-fifa96让人们越来越快的领略到足球游戏和联机竞技的风采,在经历了fifa97这个被称为鸡肋的划时代改革之后,fifa98在98年世界杯之前着实火了一把,笔者当年购买的fifa98光盘,现在偶尔也会拿出来回顾一下。从那之后,fifa系列就扬眉吐气,脱胎换骨,成为pc足球的王者。而更多没有钱买ps的玩家,初次接触实况系列的足球游戏都是用的ps模拟器,从实况三到实况6,无数的玩家为了在电脑上顺畅的模拟实况,将机器进行了n次的升级。这也是实况游戏没有fifa普及的根本原因。

  毕竟家里买电脑让孩子学习是可以的,可是专门买一个玩游戏的ps还要占着电视,相信家人大多不会同意。看到这种现象,实况的玩家的确有些不平,于是部分人开始造势并且煽动起一轮又一轮的言论攻击,在经历了fifa99这个被称为fifa系列中最好的一代的辉煌之后,ea开始了变动,他们在游戏中增加了许多新的东西,逐渐向实况靠拢,如射门的力气槽,任意球的罚射方式,纸人观众,裁判规则的改进,智商逐渐恢复正常的守门员。。。。面对fifa所作的一切,实况只有干着急的份,毕竟实况和fifa处于两个不同的游戏平台,一个是tv足球游戏的王者,一个是pc足球游戏的老大,这种坚持的对立终究注定了要有一个残酷的了断。

  终于,决斗的时间降临了。2003年11月,在fifa例行公事的于年前推出了fifa2004版本之后,konami完成了他游戏产业的一个创举,将多款ps2上久负盛名的大作移值到pc,这其中包括寂静岭3,,合金装备2,还有就是让fifa胆寒的实况足球7。为了让更多人接受实况7,konami将这款游戏在ps2和pc平台上同时推出,而在pc版本上也将语言定位在英语这个国际化语言,全名是Pro Evolution Soccer 3,简称pes3,翻译过来就是专业进化足球三。

  从此,pc的绿荫赛场风烟再起,永无宁日,两大游戏制作公司都会尽自己的最大力量提升游戏品质,一举击败对手,而在后面偷笑的受益者,将是我们玩家。fifa和实况,哪个更适合你,只有你玩过,才有说话的权利。




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