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解读《欲望之门》十三大卖点

作者:月光软件站 来源:网游新闻 加入时间:2005-1-20 月光软件站

   《欲望之门》以增强游戏趣味、渲染时尚气息、反映人性心理为设计出发点,同时充分发挥3D卡通渲染引擎优势,以丰富的内容与新颖的游戏进行方式为突破点。所有动画角色使用半写实加卡通渲染的表现手法,打破卡通等于幼稚的国内制作网游传统思想,将卡通与写实进行融合,开发出国内首款卡通限制级网络游戏,使玩家感觉虽然卡通,但仍然真实而不显幼稚。

【游戏亮点】
一、卡通与真实的完美融合
《欲望之门》作为国内首款卡通风格的限制级游戏,为了达到最真实的效果,我们将人物体型按照真实人物的比例进行设计;对场景的制作采用半写实的风格;对攻击速度及攻击动作使用了真实动画;在攻击效果上作了特殊的处理,例如血花四溅等特效。在战斗时,无论是感观还是视觉上,都能让玩家感觉到真实的所在。

二、百变换装――时尚装备的魅力
我们在设计服装时加入了大量时尚元素,包括可爱装、性感装、酷装、兔子、猫、狸猫等应有尽有。同时,还会在游戏中出现渲染游戏气氛的次要换装,譬如结婚礼服等。因此在只有男女两个人物造型基础上能够衍生出很多不同服装、不同五官,甚至不同肤色的人物。在《欲望之门》中,装备不但是玩家进行游戏的必需品,更像是出席一场大型化妆舞会的晚装。

三、无处不在星座元素
星座是现代都市男女时常谈到的一个话题。玩家会在我们的游戏中发现处处都能看到与星座有关的设置,从人物属性到工会、到星宿团、再到装备,都与星座有一定的关联。到后期还会出现星座魔法阵,这是根据十二星座星云图的星位进行排列。阵型参考黄金十二宫的星象图,不同的星座拥有不同的阵型。若要引发星座魔法,必须依靠星宿团的完美合作才能完成,华美的魔法效果将会使玩家强烈的感受到视觉上的震撼。它将会是攻城战最大的秘密武器。也是各个工会最重要的战斗力量。同时我们还在游戏中增加了占卜师,为玩家占卜各自的运程。这些设计都将给玩家的战斗、生活带来无尽的乐趣。

四、独特的经济系统
经济是任何一款游戏不可或缺的一大部份,为了让游戏的虚拟经济更现实,无论是特殊物品还是普通物品,玩家都需要通过一定的方式才能得到,或到野外冒险从敌人身上获得,或通过生产获得。NPC在游戏中只是起了一个媒介的作用,NPC必须先从玩家收购物品方有商品可以售出,这些物品将不再向其他游戏一样取之不竭。游戏经济的初始形态几乎是空白,填写这个空白就是《欲望之门》的玩家们。

五、丰富的职业系统
为了丰富游戏的内容,我们在设计了六个战斗职业基础上又增加了十个生产职业,生产职业作为人物的辅助职业,以兼职的形式入职,即玩有拥有一个战斗职业的同时也可以向系统申请一份生产职业作为自己的辅助职业。其中五个基础职业(修理师、鉴定师、矿工、果农、渔夫)与五个进阶职业(铸造师、防具师、提炼师、药师、料理师)。
生产职业的设计从横向扩张游戏内容,丰富了玩家的游戏生活。在该游戏中不会只是无聊的打怪升级,生产职业的增加能给他们带来更多的乐趣。

六、竞技与战争
我们在每个城市都设立一个的竞技场。在竞技场内采用了比赛形式。只要向对方挑战,便可与之进行公平的切磋和交流。这种竞技方式除了人物自身属性需要一定的实力之外,还要求有一定的操作技巧,让玩家感受到比赛时的紧张和刺激感。
除了竞技场之外,我们引入了战争机制。每个系统城市都是工会争夺的目标。攻城之战一旦准备开始,所有的城市都会进入备战状态。玩家可以自行设计战略,利用星宿魔法的强大力量。实力雄厚的工会将会占领系统城。每当玩家进入城内,系统将会显示该城的城主名、城市的星座属性等等资料。城市的占领,完成了一个工会组织走向国家的历程,同时也说明了该工会组织的能力与实力。

七、不同的场景给予不同的惊喜和视点
在《欲望之门》游戏世界中拥有一个大陆和一片群岛,与此并存的还有神秘的海底城市世界和地下陵墓。不同的地形拥有各自特有的风格,每个城市都具有各自的人文背景和地理环境。当进入一个新的城市或场景时,都将会为玩家带来新的惊喜和视点。同时,游戏还提供一些没有怪物的小场景供给情人们卿卿我我。

八、梦幻般感受的飞行
在这个世界冒险的玩家可以惊喜的发现,这款游戏与传统游戏有着很大的不同,玩家不仅生活在一个真正空间概念的空间,同时自己也拥有了多种的冒险方式,玩家可以在空中任意飞翔,探索神秘的沉寂岭,领略冰风谷的北国风光,感受热带岛屿的异国风情。总而言之,该游戏在强大3D引擎支援下,游戏世界将会是如梦幻般不可思议,却又让人感觉它是无比真实的存在着。

九、多样化的沟通系统
沟通系统是网络游戏提供给玩家的一个沟通桥梁,我们除了在游戏内部设计了聊天系统,还在游戏外部为玩家量身设计了一个聊天器,玩家可以通过聊天器与各个不同服务器的其他玩家进行聊天、语音、视频;将工会建立与管理纳入聊天器进行管理,另外玩家还可以通过聊天器直接与GM进行咨询及请求帮助。该聊天器还是游戏物品的交易平台、游戏经验的交流场所、游戏生活的沟通地带。

十、绚丽的法术系统
法术是玩家在野外冒险相当重要的一种无形武器。《欲望之门》除了在视觉上增加法术效果。同时还设计了各种完全不同由其他游戏的法术。法术不再仅仅是法师及牧师们的专长。其他职业的玩家同样也能感受到法术的力量,当然他们所领悟的法术与法师及牧师所拥有的法术却是截然不同。法师通过刻苦的研究熟悉了法术,牧师则从他们信仰的神获得了治疗的法术;战士通过战神拥有了这些神奇的力量,格斗士是通过不断思考悟出了斗气的真髓;吟游诗人掌握了音乐所拥有的魔力;而弓箭手们是由长期与自然界的接触学会了如何使魔法与弓箭结合在一起。

十一、游戏的点晴之笔 ― 精灵系统
精灵是《欲望之门》中辅助玩家游戏的一种生物,我们放弃了传统游戏的精灵养成系统,《欲望之门》的精灵只需通过使用精灵能力卡,就能让精灵拥有13种不同的能力。同时,14种不同的外形更让玩家拥有更多的选择,天使与恶魔将会是玩家们梦寐以求的精灵。而其余十二种外形的精灵同样也会给玩家带来许多的乐趣。

十二、天气及环境系统
游戏中有自然环境本身就是一套完整循环的系统,自然将不仅仅是视觉与氛围的感受,也将直接或间接的影响游戏中的方方面面:
A、日落日出:游戏中有日落日出的概念,玩家可以在某些特定的场所和MM欣赏日出、日落;怪物或法术在黑夜和白昼将获得不同程度的加强或削弱。日落、日出将赋予游戏更多的内容与直接影响。
B、天气变化:风、雾、雨、雪、雷电等等天气变化将直接影响游戏中魔法效果的变化。
C、水下效果:游戏中当人物潜到水下后,周围的景物将呈现扭曲效果,更加增加了效果冲击力。
D、人对环境的改变:游戏中玩家可以通过建筑各种祭坛等特殊建筑或施展特殊法术对环境和天气进行改造,从而影响到整个战场。

十三、丰富的交互动作
为了区别于以往网络游戏的单一的人物动作(打招呼、点头等),我们还增加了譬如拥抱、kiss等等玩家之间的互动性动作。肢体语言的沟通,给玩家之间的互动开了另一扇门。




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