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公元某年某月某日某时,北京网捷信办公室一片紧张忙碌之景象,在一个不起眼的小角落,墙角蹲着两个人在小声嘀咕着什么。各位看官不用猜了,是小编我和偶的密探1号,哇哈哈哈!
密探1号:头!又有新情报了! 小编:不愧是我的超级无敌神勇密探,快说是什么东东? 密探1号:我看到研发那边作出个新东西,就是在攻击怪物的时候,怪物身上有四个箭头,就像射击游戏打靶一样,还会闪呢! 小编:哦!?这情报很有价值,赶快再搞几张截图过来! 密探1号:得令!等待我胜利的消息吧。(起身撞到墙上) 小编:(一阵茫然......)速去速回。
不一刻密探1号终于带回了绝密资料交到我手上,小编我一阵窃喜之后拿出些银两交给密探1号让他暂避风头。看完了这绝密资料,小编我感慨万千,看来研发人员真的是已经把玩家的意见落到了实处,充分的体现了玩家就是游戏的生命!口说无凭,眼见为实,先给大家发张截图看看。

下面就给各位看官说说这个锁定功能,在直接攻击的时候,怪物身上就会出现指向箭头,显示出你攻击的对象,并在屏幕上方显示怪物的血量,知道了怪物有多少血杀起来心里就有底了。介绍了普通攻击当然也不能忽略了术士的魔法攻击,魔法攻击的时候同样可以锁定,跑动攻击也不用再点怪物放魔法了。有了显示怪物血量以后就可以根据所打的怪物来选择带多少药品,怎么样?轻松不少吧?另据可靠消息,锁定功能将会在游戏的下次新版本更新中推出,敬请关注《魂Online》官方网站及官方论坛。
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