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关于中国人为什么不能做日本题材的游戏的讨论

作者:月光软件站 来源:网游新闻 加入时间:2004-12-3 月光软件站

    北京网捷信科技有限公司代理的大型国产2DMMORPG游戏《魂Online》以其精湛的2D技术生动的展现了日本的民族风情和历史文化,此举是国内游戏开发者的一次大胆的突破性尝试,无疑这也预示着中国网络游戏发展的一个新的方向。自从《魂Online》11月1日开放式封闭测试至今,游戏在众人的关心和支持下不断的发展、进步。它独特的剧情设置和文化背景给很多人留下了深刻的印象,同时“国产游戏引入异族文化背景”也成为众多的玩家讨论的焦点。

    各大媒体纷纷就此论题展开专题讨论。据不完全统计,在已经过去的一个月中,有50%—55%的玩家认为可以做日本题材,也有45%左右的玩家认为完全没有必要做,其余的则是持无所谓态度的人群,正方和反方基本持平。面对这些统计数据我们可以看出我们的玩家在游戏的同时也在不断的思考,而游戏作为全新的文化载体也将义不容辞地担负起文化交流的历史使命。同时我们可以看到,游戏产品和它的受众不可避免的发生了非商业层面的碰撞,这恐怕也将为我们的游戏开发方和运营方引来这样的思考——游戏仅仅是一种商业产品吗?

    《魂Online》作为一款真正意义上的由中国人独立开发独立运营的以异国文化为故事背景的网络游戏,在舶来品占据大部分中国游戏市场的今天,独辟蹊径,勇于探索,势必将以其独特的方式重新诠释“国产游戏”这四个字。


  《魂Online》官方网站:http://www.i3hun.com
  《魂Online》官方论坛:http://bbs.52593.com




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