剑网给我的第一印象还算不错(国人作个网游也不容易,我们的眼光要放的底一些。),但是玩了不久,问题便一个接着一个的出来了。我把这些问题整理了一下,综合成了以下10点。
1。掉落装备武器的几率。低的可以,而且让人更可气的就是好不容易掉了1次,却被卡在某些根本捡不到的地方,而且用肉眼很不容易找出一些小的或被树或石头遮住的装备(或钱)
2。门派间的严重不平衡性。玩过天王,天忍,唐门的人一定深有体会,一旦碰到武当和娥眉,就根本无法练级了,只好跑的远远的(级别高的另当别论),生怕他一个不高兴就来和你PK,被砍死,不但掉经验,还要掉身上一半的钱。
3。门派技能的模糊。官方对门派技能的介绍只有可怜的一点点,含糊不清,很容易使人加错点,后果严重的会导致人物变废,不得不重练。(虽说会开洗点,但是洗一次就要损失3点,3点可不是一个小数目,扣3点还不如重练一个比原来更完美的人物)。还有现在很多玩家(可以说是大部分玩家)都不知道正确的激活装备属性的方法。
4。卡。什么都卡,服务器卡,有时连走路都很困难;用轻功卡,常常卡在一个地方不能动,你打不了怪,怪却打得了你;卡帐户,被卡在游戏里,无法出来了,这个问题如果发生在收费以后其严重性可想而知,你下线了,但你的人物却还没下线,点数在不断的扣,你却还不知道。金山没有损失(只有赢利),但玩家的损失可就大了。
5。装备的缺乏。大家都知道,现在剑侠里的高级装备几乎没有,而且装备种类只有那几样,一部分玩家不惜牺牲自己的属性点数来穿装备;还有男性装备的稀少,暴的多为女性装备,让人有一种想当人妖的冲动。。。。。。。。
6。门派任务的不合理性。这个大家都知道,比如可以算是很简单的天王10级任务,打3个鸡血石,有人运气差打到20级都还没打到,而且人满为患,天天排队,不时还有人抢,这样攻低,外加运气差(近身攻击常常打不到怪,而且命中率不高)的就要花更多的时间打石头。20级以后的任务就更加的变态(比如天忍的),这里就不多说了。
7。技能的实用性。可以说剑侠里的大多数技能都是废的,低级技能很少有有用的,既然没用就不会去加点,点数是很珍贵的。那些不加点的技能根本形同虚设,而没技能练级是非常痛苦的,近身攻击命中差,常常打到怪(虽然看上去是打到了),外加抢怪,PK问题严重,更加让练级变的很痛苦。更何况熬出头的机会不大:第一,技能威力比不上其他门派;第二,时时刻刻都有加错点的可能,一旦加错点,便可能永远出不了头;第三,即使你熬到了60~70级,但由于人家升级快,早已经超你几十级了,那时还有几个人会继续练级去追人家呢?人家也在练啊,如果他不练了,那就表示他已经跑去别的游戏了,那你练级还有什么意思?PK新人吗?那你还不如去练个娥眉或武当,何必这么辛苦呢?
8。PK制度。剑侠的PK可以说是很开放的,随时随地都能PK,对弱者完全没有什么保护措施。这对很多玩家是很不公平的,特别是比较弱的门派的玩家。由此引来了许多惨剧的发生。
9。服务态度。这个大家有目共睹,而且都深有体会,我就不说了,说了只会让人更生气!
10。人多怪少。这个也不用我说了吧
总结这几天玩剑侠的经验也差不多就这几点,还有一些没想到,等想到了再写吧。
写的不好的地方请原谅。毕竟这是我的处女作。
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