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《生化危机爆发》系统大曝光
作者
:月光软件站
来源
:单机新闻
加入时间
:2003-11-19 月光软件站
一直也是预定冬天推出的《生化危机OUTBREAK》,现在已经落实在今年12月11日推出!由于本作除了可作线上游戏外,也收录了OFFLINE版的SINGLE PLAY单机模式,因此对不打算作线上游戏的BIO迷而言,也绝对有一试的价值。这次会同时介绍状态系统和操作系统内容,BIO迷不要错过!
AI角色
在SINGLE PLAY模式中,当大家从8人之中选择其一开始游戏后,那么其余2位的选用角色,便会成为由电脑操作的AI角色,能在游戏中跟AI角色相遇而开展故事内容。而随着玩者选择游戏的角色不同,也会有相应的AI角色登场。另外我们亦可跟AI角色交换道具,而且在濒死状态中也有机会得到AI角色的协助呢!
画面显示
作为《OUTBREAK》的玩家,必须认识的是游戏系统VIRUS计及心电图这两组画面显示画面,它们显示了角色的现有状态,影响着角色的生死,因此我们必须经常确认角色状态而作出相应行动!
心电图
心电图设在画面的中下方,显示了角色承受敌人伤害的状态,随着伤害的大小,会分别出现FINE、CAUTION,及DANGER之3种程度的显示。另外被攻击的同时,也会发生中毒或是出血的情况,这时侯角色承受伤害的程度会更大。虽然出血状态会在一定时间内自动回复,但同时加重角色受伤的程度,我们也不可忽视啊!
VIRUS计
VIRUS计是首次在《BIO》系列中登场的系统,它显示在画面左下方,其效果如一个时间计般相似。因角色们处在充满病毒的RACCOON CITY中,故体内的「病毒感染率」会随着时间经过而逐渐递增,一旦感染率达100%也会直接GAME OVER。尤其时受到攻击时感染速度会加快,我们必须不时拖延感染时间。
角色动作
角色的动作要素基本是承继《BIO》系列而来,然而在《OUTBREAK》中将会追加更多新动作,以在不同的场合中应用。今次就一并列出各种基本动作的作用,但注意部份动作设有硬直时间,增加被敌人袭击的机会。
调查
可说是基本中的基本,从来在《BIO》系列中甚麽也要调查一番
开启
把眼前的门开启到下个版面,又或躲在储物柜内能有效逃脱敌人的追击
前推
把特定的物件前推到合适位置,能把物件作为脚踏或堵塞大门
顶门
为免丧尸破门而出,角色可按着大门暂时拖延敌人的入侵
上弹
在上弹的时候会出现硬值时间,容易受到敌人的袭击
攻击架式
根据目标的位置,在持枪攻击时会分别出现上、中、下3个方向的架式
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