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“战国”公测风暴 乱世七国铸英雄霸业

作者:月光软件站 来源:网游新闻 加入时间:2004-11-5 月光软件站

网络游戏中的“斗”无非就是斗装备、斗等级、斗技巧。单打独斗的胜利最多也只能说明你只是一个勇士,而在大型的战争中获胜,例如《战国英雄》攻城战——国战,才能说明你是真正英雄和王者。传统型MMORPG的攻城系统,多半沦落为高级玩家的‘独享’系统,稍微低级的玩家一般不能参与攻城战,经过严密的统计,一般网络游戏参与攻城战的玩家只占到游戏人数的10%不到,这样就会影响大多数玩家的积极性。《战国英雄》则不同,其独创的七国战争系统,目的是为了让更多的普通玩家能够亲身参与战争,从而充分调动全部玩家的积极性,去参与大规模的战争,充分体验网络游戏的最大乐趣!

在《战国英雄》的国战中,开战两国玩家按战争规则进行厮杀,杀死对方国家、门阀玩家可得到“战功值”的上升和相应的金钱。而被对方的玩家杀死之后,玩家会有一定几率掉落金钱和装备,而不会损失经验。死后玩家会被传送回自己国家的安全区。战争的胜负是依靠特殊的战争分数来判定的(势力战详见官方网站)。国战不仅仅可以调动玩家们的积极性,也会锻炼玩家们的团队精神。基于战争的需要,从而使玩家们能够从总体的需要出发,更为合理的选择职业,例如,初期难练的谋士一职,也将会逐渐被重视。

七国乱世,谁能击败群雄成为最终王者?国战成为《战国英雄》众多系统当中的重中之重,但是,国战又是怎么形成的呢?又是如何的呢?在七国混乱的战争中,不再限于小小的一个攻城战,将会拥有更复杂的势力关系、利益冲突,这些游戏魅力,只有留待玩家以后去慢慢体会,慢慢挖掘了。




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