不错吧,好现在我们就来做这个效果。我们先找张图,这里我用的是Aerosmith的一张海报,这个任意。然后我们在Photoshop里将我们选的图用模糊滤镜处理一下,如图:
 处理前  处理后
第一步:我们设置一下Movie,把大小设定的和你要用的图大小一致,把处理过的那张图import到Scene1里,放在中间,把这一层的名称改为Blured aero。ok,接着来!
第二步:我们建立一个名为aero的MC。 在这个MC里,我们import那张清晰的图,并在info浮动面板里把X,Y值都设为0。
第三步:接着建立一个名为Masked aero的MC,把刚建的那个aero拖入Masked aero,并在Instance浮动面板里把Name改为aero,如图:

然后,加一层命名为Masked,这一层是用来遮照的,在这一层里用Oval Tool(o)绘制一个圆(不要画的过小),右键选择这一层,Mask!~
我们再加一层Action,一共有三个关键桢。
第一桢AS:
if (_name eq "aero_template") {//aero_template是这个MC的Name stop (); } else { min_scale = 20; alpha_rate = 5; scale_rate = 4; //设定一些初值 x_move = ((random(400) + 1) / 100) - 2; y_move = ((random(400) + 1) / 100) - 2; setProperty ( "aero", _x, - _x ); setProperty ( "aero", _y, - _y ); //改变aero的位置 scale_counter = 100; }
第二桢AS:
if (scale_counter < min_scale) { removeMovieClip (""); } else { scale_counter = scale_counter - scale_rate; setProperty ( "", _alpha, (_alpha - alpha_rate) );//改变Alpha值 setProperty ( "", _x, (_x + x_move)); setProperty ( "", _y, (_y + y_move)); setProperty ( "aero", _x, (aero:_x - x_move)); setProperty ( "aero", _y, (aero:_y - y_move)); }//主循环体
第三桢AS:
gotoAndPlay (2); //形成循环
好了,大功已成一半了
第四步:我们建立一个名为Mouse Tracking Clip的MC,这是一个空MC,就是说什么也不用加,easy吧?现在,差不多已经完成了,我们再加把劲!
第五步:就是把MC们往Secne里拖,嘿嘿!~新加一层aero Master,把Masked aero拖进来,并在Instance浮动面板里更改Name为aero_template,如图:

再加一层,命名为Mouse Tracking Clip,把那个空MC(Mouse Tracking Clip)拖进来!同样在Instace浮动面板里改Name为mouse。
第六步:创建Action层,这层也是三个关键桢。
第一桢AS:
startDrag ("mouse", true);
第二桢AS:
if (not counter) { counter = delay; name_count = name_count + 1; newClip = "aero" add name_count duplicateMovieClip ( "aero_template", newClip, name_count );//复制MC,注意路径 setProperty ( "/" add newClip, _x, _root.mouse._x ); setProperty ( "/" add newClip, _y, _root.mouse._y ); } else {在 counter = counter - 1; //主场循环体
第三桢AS:
gotoAndPlay (2);
好了,Enter+Ctrl,看看效果吧!
总结:
这也是一个靠drag实现的鼠标跟随的特殊效果,是用Mask实现了清晰与模糊之间的切换。
这次节目就到这里了,谢谢大家的收看,我们下次再见。欢迎光临蓝色理想(联系俺)!
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