在C#中的有两种类型的变量:值类型和引用类型。当值类型和引用类型相互转化时,会发生装箱和拆箱的过程。这里有一点要声明:经过拆箱或装箱的对象会多出它自己一份拷贝,如图所示:
 从图可以看出它和它的拷贝不在一个存储区域。这也是值类型和引用类型的区别所在。值类型总是在栈中,而引用类型总是在托管堆中。(目前J2SE5.0也支持了装箱和拆箱,但是我目前不知道是否和C#一样)。为了进一步理解看下面例子: struct Point{ public int x; public int y; }
static void Main(){ Point p; p.x=10; p.y=20;
Object o=p;//box. 将值类型从栈中拷贝到堆中。
/************************************************************************/ /* * 从托管堆中将对象拷贝到栈中。 * */ /************************************************************************/ Point p2=(Point)p; Console.WriteLine(“p2.x:="+p2.x+ “ p2.y:=“+p2.x);
p.x=16; p.y=34;
Console.WriteLine(“p2.x:="+p2.x+ “ p2.y:=“+p2.x);
Console.WriteLine(“p.x:="+p.x+ “ p.y:=“+p.x); }
输出结果为: p2.x:=10;p2.y=20; p2.x:=10;p2.y=20; p.x:=16;p.y=34;
可知,变量经过拆箱/装箱后,得到是自己的另一份拷贝。

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