using System; using System.ComponentModel; using System.Collections; using System.Diagnostics;
namespace WindowsApplication1 { /// <summary> /// Component1 的摘要说明。 /// </summary> /// #region 给组件加图标的三种方法 /* // Specifies the bitmap associated with the Button type. [ToolboxBitmap(@"C:\Documents and Settings\Joe\MyPics\myImage.bmp")] // Specifies the bitmap associated with the Button type. [ToolboxBitmap(typeof(Button))] // Specifies a type that indicates the assembly to search, and the name // of an image resource to look for. [ToolboxBitmap(typeof(MyControl), "MyControlBitmap")] */ #endregion public class MyComponent1 : System.ComponentModel.Component { /// <summary> /// 必需的设计器变量。 /// </summary> private System.ComponentModel.Container components = null; /// <summary><c>test</c> is a method in the <c>MyClass</c> class. /// </summary>
public string test() { return "方法的注解"; }
/// <param name="Int1">Used to indicate status.</param> public string test1(int Int1) { return "参数的注解"; } private string FField="属性框里的描述!"; [Description("The image associated with the control")] public string Field
{ /// <summary> /// 我的测试类 /// </summary>
get{return FField;} set{} } private string FField1="属性框里的种类!"; [Category("Appearance")] public string Field1 { /// <summary> /// 我的测试类 /// </summary>
get{return FField1;} set{} }
public MyComponent1(System.ComponentModel.IContainer container) { /// /// Windows.Forms 类撰写设计器支持所必需的 /// container.Add(this); InitializeComponent();
// // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码 // }
public MyComponent1() { /// /// Windows.Forms 类撰写设计器支持所必需的 /// InitializeComponent();
// // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码 // }
/// <summary> /// 清理所有正在使用的资源。 /// </summary> protected override void Dispose( bool disposing ) { if( disposing ) { if(components != null) { components.Dispose(); } } base.Dispose( disposing ); }
#region 组件设计器生成的代码 /// <summary> /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改 /// 此方法的内容。 /// </summary> private void InitializeComponent() { components = new System.ComponentModel.Container(); } #endregion } }

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