.NET开发

本类阅读TOP10

·NHibernate快速指南(翻译)
·vs.net 2005中文版下载地址收藏
·【小技巧】一个判断session是否过期的小技巧
·VB/ASP 调用 SQL Server 的存储过程
·?dos下编译.net程序找不到csc.exe文件
·通过Web Services上传和下载文件
·学习笔记(补)《.NET框架程序设计(修订版)》--目录
·VB.NET实现DirectDraw9 (2) 动画
·VB.NET实现DirectDraw9 (1) 托管的DDraw
·建站框架规范书之——文件命名

分类导航
VC语言Delphi
VB语言ASP
PerlJava
Script数据库
其他语言游戏开发
文件格式网站制作
软件工程.NET开发
结构和类

作者:未知 来源:月光软件站 加入时间:2005-2-28 月光软件站

在C++中,结构和类很相似,结构的成员默认为公共类型,而类的成员默认为私有类型。而在C#中,它们是完全不同的类型:

1:类型:

结构是值类型,在堆栈上分配地址,所以结构之间的赋值可以创建新的结构;而类是引用类型,在堆上分配地址,所以类之间的赋值只是复制引用。堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象,所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑。

2:继承性:

结构不能被继承,除了它们都是由System.Valuetype派生而来。可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样。类可派生于一个基类,可派生任何多的接口。

3.内部结构:

结构:

提供无参默认构造函数,且不允许替换,但是可以添加带参构造函数。

没有析构函数

没有 virtual、abstract 和 sealed(因为不能继承)

不能有protected 修饰符

在结构中初始化实例字段是错误的

类:

有默认的构造函数

有析构函数

可以使用 virturalabstract sealed

有protected 修饰符

可以初始化实例字段

    4:结构可以指定字段如何在内存中布局




相关文章

相关软件