某些情况.你也许希望当你改变某一个个体.而使得整个系统的其他与之关联的个体也能感应到
并作出正确的判断.这种情况很常见.如同.当你对你的主系统芯片升级的时候.你的整体性能也
得到相应的提高.(现实中不一定.我只是打个比方).那么很明显,你的其它部件也感应到了主系
统的性能的改变.也就是说.主系统传递给没个与之关联的子系统.我现在升级了.你们会得到更
多的辅助性能的提升.这样就达成了局部范围的成功就带动了整体的优越性.那么如何才能达到
这一目的呢?显然必须提出一种心的解决方案.Composite组合的意思.也就是说把个体组合到整
体,并统一控制.下面的问题是如何联系个体之间.最容易理解的方案是数.可以用以遍历其所有
相关对象.这样客户就只需调用一个某一个对象.而不必考虑与该对象相关的其它对象.并且当
客户加入新对象的时候.整体也能明白局部所发生的问题.
还记得小时候玩的电动机器人吗?升级马达,加入新的武器.这样可以提高机器人的整体性能.
OK我们来模拟该环境下的机器人
//局部 abstract class Component{ protected string partName; protected int Power; public Component(string Name){ partName=Name; } }
//整体(整体也肯能是某个其它整体的局部所以必须派生自Component)写成抽象类是为了方面扩展 abstract class MacroCity : Component{ protected int Item; //用于存储实际局部对象 protected ArrayList MacroTree =new MacroTree(); public MacroCity(string name){ base(name); }
protected void Add(Component ct){ MacroTree.Add(ct); }
protected void Remove(Component ct){ while(Componet cn=Next()){ if(ct.partName==cn.partName) MacroTree.Remove(ct); } }
protected Component Next(){ Item=MacroTree.Count-1; if(Item>0) return MacroTree(Item); else return null; }
protected void ChangePow(){ while(Componet cn=Next(){ this.Power+=cn.Power; } } }
//实现局部 public class HandPart : Componet{ public HandPart(){ base("Hand"); this.Power=200; } }
public class FeetPart : Componet{ public FeetPart(){ base("Feet"); this.Power=400; } }
public class BodyPart : Componet{ public BodyPart(){ base("Body"); this.Power=800; } }
public class HeadPart : Componet{ public HeadPart(){ base("Head"); this.Power=100; } }
//整体实现 public class myMacro :MacroCity{
}
//客户装配 public class Client{ public static int Main(string[] args){ myMacro mm=new myMacro("myMacroCity"); HandPart hap=new HandPart(); HeadPart hep=new HeadPart(); FeetPart Fp=new FeetPart(); BodyPart Bp=new BodyPart(); mm.Add(hap); mm.Add(hep); mm.Add(Fp); mm.Add(Bp); mm.ChangePow(); Console.Writeline("整体性能: " + mm.Power); //假设手臂遭到攻击Power - 50 hap.Power-=50; Console.Writeline("整体性能: " + mm.Power); //如果脚部彻底损害 mm.Remove(Fp); Console.Writeline("整体性能: " + mm.Power); } }
由此看来只要局部发生变化马上就会放映到整体情况.这就是Composite模式的优点

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