对你的对象进行扩展这是在平常不过的事情了.问题是,你该如何做?很多方案不是吗?例如派生子类
是的.这是个不错的方案.可是如果是在这样一种情况.我们需要在运行期间添加功能并且有客户程序
来决定合适添加何种功能.那么单纯的扩展子类对象能够办到吗?那么我们必须想办法新的办法了.是
的.你也许已经想到我要说的Decorator模式了吧.由它来帮你在想要的时候插上翅膀.
通过接口来组合是个非常好的方法.Adapter模式就是那么做的.
public interface IWing{ public void install(); }
那么接下来.我们要插入一对真正的翅膀了"天使之翼" public class AngellWing : IWing{ public void install(){ Console.WriteLine("天使之翼"); } }
public class KingWing : IWing{ public void install(){ Console.WriteLine("黄金之翼"); } }
public class Decorator : IWing{ private IWing Wing;//翼接口对接准备 private string WingName; public Decorator (IWing w,string wn){ this.Wing=w; this.WingName=wn; } public setWing(IWing w,string wn){ this.Wing=w; this.WingName=wn; }
public void install (){ DecoratorWing(); Wing.install(); } private void DecoratorWing(){ Console.WriteLine("正在插入... "+WingName+" ..."); } }
//客户实际调用
class Client{ public static int Main(string[] args){ IWing AWing=new AngellWing(); IWing decoator=new Decoator(AWing,"天使之翼");//装入对接对象 decoator.install();//实际装入的是天使之翼
//如果我们改变翼的引用那么实际装入的翼也会变换 AWing=new KingWing(); decoator.install(); return; } }
假设如果还有很多的翼可供选择.那么就Decoator的作用就很明显了.客户只需要调用一个
Decoator的install方法就可以了.并且装入相应的翼作为配件就可以了.如同上面还使用了
黄金之翼.好了.Decoator模式也介绍完毕

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