*我们手中的零件 ——— Assembly (装配件)
1. 关于装配件
*让我们在同一个系统中运行 ——— CTS (通用类型系统)
1. 先来谈谈System.Object ——— 一切NET的根源
CTS中的所有类全部都是从System.Object对象派生而来。它提供了基本的操作如下:
另外CTS还定义了一组跨语言的对象。大多数编译器都提供这些对象的别名。这里以C#为例说明:
object ,int ,string,sbyte,byte,short,long,float,char,double,bool decimal.
以下两个论题,由于我在论坛中答了太多遍,如果你有兴趣可以去CSDN中C#版去搜索,会找到很多,基本我都参与了。因此,这里我只放连接。
2. 值类型和引用类型
引用类型参考:
ms-help://MS.VSCC/MS.MSDNVS.2052/csref/html/vcrefreferencetypes.htm
值类型参考:
ms-help://MS.VSCC/MS.MSDNVS.2052/csref/html/vcrefvaluetypes.htm
3. 不要把boxing and unboxing 和类型转换混淆
参考:
ms-help://MS.VSCC/MS.MSDNVS.2052/csref/html/vclrfboxingunboxingpg.htm
*宇宙大爆炸后的产物 ——— metadata (元数据)
1. metadata和IDL的关系:
元数据描述了代码中的数据类型等一些通用语言运行时(Common Language Runtime)需要在代码执行时知道的信息。元数据使得.NET应用程序代码具备自描述特性,提供了类型安全保障,这在以前需要额外的类型库或接口定义语言(Interface Definition Language,简称IDL)。如果,你以前有做过COM那么你一定知道,在COM要获取Metadata必须要从注册表中访问。
元数据是组件对象模型中关于PE的信息, 元数据之间是通过非标准类型的库通信的. 在.NET中,这些数据包含在目标文件格式中,包括与目标文件格式相匹配的PE以及某些确定的指导方针;他所包含的信息像汇编的名字,版本号,语言外部的形式用作参考注释, 内部形式也很透明,清楚的阐明了使用的方法,引用的函数,类等等。
通用计算机语言(CLR)使用元数据是有专用目的的。安全性是由一个公用的秘钥在PE的头文件中管理的. CLR可以知道一些关于类和模块的信息, 如果需要的话甚至结构的信息也可以掌握。
CLR中类装载器的组件也使用元数据载汇编中定位特殊的类,本地的或者网络间的均可。 Just-in-time (JIT) 也使用了元数据来把媒介语言(IL)转换成可执行的代码。一些其他的程序也同样在使用元数据时受益匪浅。这里有一个很普遍的在Windows 2000下使用Word 文档的例子。如果这个文档文件已经完成了内容,作者,标题,或者其他的一些元数据, 他的文本内容会像工具注释一样的显示出来,当使用者挥动着鼠标到这个文本文件图标的上方时。你可以使用Ildasm.exe 的功能来看PE库中的元数据。
2. 从Attribute开始:
元数据的产生就是从Attribute开始,的,与COM不同的是。NET中的属性可以自己定义。所有。NET中的Attribute均是从System.Attribute派生的。那么我们就可以创建自己的描述信息。加以管理,如下;
AttributeUsage(AttributeTargets.All)] public class YarshrayAttribute : System.Attribute { private string name; private int age; private bool sex; public DeveloperAttribute(string name,int age,bool sex) { this.Name = name; this.Age = age; this.Sex = sex; } public virtual string Name { get {return name;} } public virtual int Age { get {return age;} } public virtual bool Sex { get {return sex;} set {sex = value;} } } [YarshrayAttribute(“yarshray”,”21”,Sex=true;] public class YarshrayTest { public Yarshray() { //nothing just make a test } } |
下面我们来使用上面的元数据:
Using System.Relection;
Using System;
Namespace yarshrayAPP{
public class yarshrayConsoleApp
{
public static void Main()
{
MemberInfor om;
om=typeof(YarshrayTest);
object o;
o=om.GetCustomAttribute(typeof(Yarshray),true);
YarshrayAttribute ya=( YarshrayAttribute)o;
Console.WriteLine(“name:”+ys.Name);
Console.WriteLine(“Age:”+ys.Age);
Console.WriteLine(“Sex:”+ys.Sex);
}
} |