通俗基础教程
电脑操作教程
电脑怎样拨号上网
如何做个人网页
怎样做局域网
Word教程(文字处理)
图形图象处理入门
经典提高教程
怎样使用代理服务器
如何做无盘工作站
Photoshop教程
Dreamweaver3教程
Flash4&5教程
Firework3教程
Frontpage2000教程
Authware教程
Office2000教程
如何制作动画图片
OICQ&ICQ使用方法

高手学习指南

硬件升级技巧
CGI教程
ASP教程

PHP教程

注册表使用技巧
路由器的设置
网站建设指南
SQL
最近更新:
网页编辑
相关内容

对象的生命周期


典型地,一个Java程序可以从类中建立很多对象。这些对象通过
互相发送消息相互交互。通过这些对象交互,Java程序可以实
现GUI,运行动画或通过网络接收和发送信息。一旦一个对象完
成了它的工作,就被垃圾收集,它的资源可以被其它对象使
用。下面是对象生命周期的三个阶段:

创建对象

在Java中,通过建立类的实例创建一个对象。一般的语句形式
如下:

Rectangle rect = new Rectangle();
这个语句执行三个动作:

定义:Rectangle rect是一个变量定义,rect将被指向一
个Rectangle对象。可以注意到类名被用做变量名。
实例化:new是建立新对象的Java操作符。
初始化:Rectangle()是Rectangle的构造函数,用来初始化
对象。
使用对象

对象执行动作有两种方式:

操作或查看它的变量。
调用它的方法。
理想的面向对象编程不鼓励直接操作对象的变量,鼓励通过方
法观察和改变它的状态。这可以防止对象进入不一致的状态。

可以象这样引用对象的变量:

rect.origin = new Point(15, 37);
可以象这样调用对象的方法:

rect.move(15, 37);
清除不再使用的对象

Java运行环境在确定对象不再被使用时删除之。这个过程称为垃
圾收集。对象当不被引用时被垃圾收集,也可以显式地通过设
置对象变量为null删除一个对象:

protected void finalize() throws Throwable{
origin = null;
super.finalize();
}

什么是Java
Java能做什么
Java怎样改变我的生活
"Hello World"小应用程序
常见编译和解释错误
面向对象编程
什么是对象?
什么是消息?
什么是类?
什么是继承?
Java语言
变量和数据类型
操作符
表达式
流程控制
数组和字符串
类的简介
对象的生命周期
 
 
 
 
 
 
 
 
 
教程站
收集整理
服务大家