对象的生命周期
典型地,一个Java程序可以从类中建立很多对象。这些对象通过
互相发送消息相互交互。通过这些对象交互,Java程序可以实
现GUI,运行动画或通过网络接收和发送信息。一旦一个对象完
成了它的工作,就被垃圾收集,它的资源可以被其它对象使
用。下面是对象生命周期的三个阶段:
创建对象
在Java中,通过建立类的实例创建一个对象。一般的语句形式
如下:
Rectangle rect = new Rectangle();
这个语句执行三个动作:
定义:Rectangle rect是一个变量定义,rect将被指向一
个Rectangle对象。可以注意到类名被用做变量名。
实例化:new是建立新对象的Java操作符。
初始化:Rectangle()是Rectangle的构造函数,用来初始化
对象。
使用对象
对象执行动作有两种方式:
操作或查看它的变量。
调用它的方法。
理想的面向对象编程不鼓励直接操作对象的变量,鼓励通过方
法观察和改变它的状态。这可以防止对象进入不一致的状态。
可以象这样引用对象的变量:
rect.origin = new Point(15, 37);
可以象这样调用对象的方法:
rect.move(15, 37);
清除不再使用的对象
Java运行环境在确定对象不再被使用时删除之。这个过程称为垃
圾收集。对象当不被引用时被垃圾收集,也可以显式地通过设
置对象变量为null删除一个对象:
protected void finalize() throws
Throwable{
origin = null;
super.finalize();
}