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 3、客户机/服务器系统(Client/Server)


3.1客户机/服务器系统结构
  客户机/服务器系统(Client/Server System)是Internet中最重要的应用技术之一,其系统结构是指把一个大型的计算机应用系统变为多个能互为独立的子系统,而服务器便是整个应用系统资源的存储与管理中心,多台客户机则各自处理相应的功能,共同实现完整的应用。

  用户使用应用程序时,首先启动客户机通过有关命令告知服务器进行连接以完成各种操作,而服务器则按照此请示提供相应的服务。

3.2客户机/服务器系统的应用与发展
  客户机/服务器系统的引入,给许多桌面系统注入了新的活力,如在电子消息系统方面,目前的Lotus Notes、Microsoft Exchange

  Server等都使用了客户机/服务器概念,在降低客户机内存负担的同时,提高了效率;网络数据库方面,客户端发出的请求通过网络传送到数据库服务器,服务器解释该查询请求,从一个或多个数据库中取出数据,然后查询,从而降低了网络流量。

  客户机/服务器将成为未来的商业计算方式,在此方式下,你可以高速存取大规模数据而不必担心硬盘阻塞,也不用发送过多的请示。

3.3服务器技术
  随着基于客户机/服务器技术的应用越来越广泛,许多主机系统开始让位于分布的服务器系统。但服务器技术的真正飞速发展却是以Internet的延
伸为契机的,更多的基于Internet的任务关键性的服务和敏感的商业化环境对服务器的高性能、高可靠性提出了挑战。

  目前在Internet上最常用的服务器有基于SPARC芯片的SUN系统工作站,另外还有基于Intel芯片的HP9000,SGI工作站,基于PowerPC芯片IBM/RS6000服务器,基于Alpha芯片的Digital工作站等。这些服务器传统的都是采用UNIX操作系统,具有稳定的内核和开放、易移植的特点,而随着Windows NT的崛起,一部分服务器开始把操作系统转向Windows
NT,趋向提供更加丰富的图形界面和多媒体功能,而IBM开发的OS/2操作系统也以其优越性在服务器操作系统占有一席之地。所有这些服务器的优秀品质构成了丰富的Internet世界,给Internet用户提供了各种各样的服务,如FTP、E-mail、WWW、WAIS等。

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