发信人: b0ss(风中之猪 NO.1)
整理人: yufif(2003-12-08 16:51:38), 站内信件
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Exp = X * ( n+1 )/2 * ( 1+35% ) * clvl/∑partylvl * P * β
X:怪物的基本经验值
n:游戏人数
clvl:你人物的等级
∑partylvl:游戏里所有玩家等级的总和
P:经验惩罚 98级是 0.59%
β:根据人物等级和怪物等级之间的关系而不同。在相差等于大于10级时,是5%
根据这个公式计算一个98级人物在一个8PP hell游戏里从几个super unique上拿到的经验值:
恐龙头子:X = 160018,n = 8 ,clvl = 98, 假设其它玩家总等级为7 * 94,P = 0.59%
现在monster lvl由map lvl 决定,所以等级为88,β= 5%
算得exp = 37
baal:X = 4536276,等级99,β约为1
算得exp = 21076
98lvl到99lvl所需的经验值:291,058,498
要run baal:291,058,498 / 21076 = 13,810 次
平均3.5min run 一次,需要:13,810 * 3.5 / 60 = 805h = 33 day
算上sc 和staff的经验奖励 15%:exp = 21076 * 1.15 = 24237
run: 291,058,498 / 24237 = 12008 次 ,700h,29day
---- a3 acc:*cdh_cx QQ:6308670(玩d2x专用)
SIT(制作中,暂时做不出来了)
BBS(讨论diabloII.starcraft.warcraftIII,暂时做不出来了)
向各位大小网虫提供免费计数器(Stat Therefor:::所以统计系统,这个可以用)
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