发信人: abei()
整理人: wenbobo(2002-12-06 22:56:22), 站内信件
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内核对象的句柄
看了前面几为大虾讨论ID和HANDLE的帖子,忍不住跳出来喊两声。
我的主要观点来自于《Advanced Windows, 3rd edition》Jeffrey Richter著
内核对象:
内核对象是由系统分配的一块内存,必须有系统来维护和访问。一般由Create*开 头的API函数
来创建。象进程、线程、文件、文件映射、事件、互斥量、信号量、管道、邮槽 等都是内核对象。
内核对象是系统级的,独立于进程。也就是说,任何一个进程创建了一个内核对 象,理论上讲,
其他进程都应该能访问,只要进程获得该内核对象的句柄。事实上,NT就是通过 对句柄的种种
限制,来达到安全的目的。
句柄:
句柄是在创建内核对象是返回的标志该内核对象的量。在VC中定义为
typedef void* HANDLE
句柄是和进程相关的。如果不采取特别的处理,句柄离开创建它的进程,就毫无 意义了。
进程是如何维护句柄的呢:(下面说的是大致原理,并不意味着系统就是这样实 现的)
在windows系统中,每一个进程都维护一内核对象句柄表。创建内核对象时,系统 扫描这张表,
挑一个空白项填充。返回这个填充项的索引,也就是句柄。这就是为什么我们看 到的句柄值总是
0X0000002F之类的值的原因。这个进程中A索引(句柄)有效,但另外进程同样索 引(句柄)处
并不一定有效。所以说句柄是进程相关的。句柄当然不是简单的索引,不过可以 这样理解。
这样也很容易理解内核对象并不一定随着句柄的关闭(CloseHandle())而释放, 有可能别的进程
还在通过另外的句柄----不管是什么途径得到的----在访问同一内核对象。系统 确保没有任何进程
访问时,才释放内核对象。
线程是一个内核对象,它的句柄并没有什么特别的含义。可以从A进程得到B进程 创建的一个线程
的句柄(通过继承,或复制),这样就有两个句柄指向该线程内核对象,都可以 操纵该线程(我
从未试过,因为没遇到非要操纵另一个进程中线程的情况)。这两个句柄(我个 人理解)可以相同
也可以不同,这取决于A,B进程中内核对象句柄表。但线程ID,却是系统中唯一 的量,用它来区别
开另外的线程。(我对ID了解不多,还望诸位大虾大力斧正)
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