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主题:瘾A
发信人: henrysheng(映雪)
整理人: lee_boo(2003-10-17 19:41:24), 站内信件

并不是十足的游戏迷,但是容易上瘾。玩过的游戏不多,自己的手脚指头完全够用,数完还发现有“资源过剩”,哈哈。

最近真的彻底把那个“红警:尤利复仇”玩腻了,从一抽三足足花两个多小时到一个多小时,再到发现百试百灵的诀窍于是出现自己都认为超级神速的半个多小时,突然发现电脑好笨。后来和同学研究一种一抽一的冒险打发,也真的只用了两分多钟就灭了电脑,我对这个游戏的热情同时差不多燃烧尽了。那段醉心红警的时候,总会莫名其妙出现幻觉:看到箱子会很冲动想跑去打开,拿钱嘛;看到狗会条件反射地害怕起来,总担心狗把我当成间谍死咬不放;耳边老出现飞机盘旋轰炸的警报。噢,受不了~

即时战略游戏是个人的最爱。我承认自己缺乏耐心,所以总玩不来那种长长的自己编故事的RPG游戏,看别人玩一会也觉得不耐烦,太耗时间了。莫名其妙,我大四时竟然买了正版的“文明3”,还是我第一次买的正版游戏,一本说明书就厚厚的足足二百页,其他跟D版并没什么区别,唯一改动的是正版里把中国改为九鼎国,把中国的君主毛泽东换成成吉思汗,呵呵,大概审批时不过关,免得对社会主义造成坏影响,这也是“红警”为什么不能以正版引入,搞得大家只能享受D版的原因。严格意义上说,“文明3”是属于回合策略的游戏,完整玩一盘,过一次君主瘾也至少得花上二、三天,还是蛮有意思的,起码不象RPG游戏必须花上足够长的时间,完成自己的或美妙或失败的故事。最喜欢拿日本欺负,还真发现游戏设计里日本是很具有侵略性的一个国家,游戏里的日本也不看看自己发展的水平(当然这跟我选的难度有关,呵呵),老来骚扰我的边境,还不知廉耻地提出过分的野蛮条件,我还不并吞了你而后快啊?

这个把星期心血来潮从家里带了“帝国”的碟回学校装。“帝国2”以前经常看别人玩得不亦乐乎,有点熟悉,不过自己很少亲自上马,毕竟大学时代电脑扔在家里没放学校。现在同宿舍的班长不止一次力劝我玩“星际”,最近才发现自己的确有个毛病,反应神经末梢传递的信息开始有点误点了,不会是过早使用过度出现老化吧,真郁闷~“星际”不快不行,以前试玩过,哗啦一下就给灭了,稀里糊涂我还没搞清楚发展到那个阶段。“帝国”和“红警”还不至于要达到挥指如神的阶段,能接受。这种系列的游戏熟悉快捷键会大有裨益,我对“帝国”的快捷键还真做到“十窍通了九窍”,呵呵~选难度“中”,继续喜欢打日本(好象有切齿痛恨之感哦),每次想不通的最后还是被灭了:开始一味建围墙,不行,忘发展了;光全力发展(其实电脑发展就是比你快),没修围墙之类的防御障碍,几波骚扰后就把你耗尽了。搞得手忙脚乱,可以说指挥极度无方,偌大一支部队攻过去,然后就不见能回来的了,一会儿,船厂又告急,唉,郁闷。最后无耻地选用了全景地图观察电脑如何发展,竟然给我逮住电脑的一个致命点:它开始光顾发展,很晚才建兵营,但是一建就一发不可收拾。于是学乖了,早早建兵营,派兵去反骚扰,大肆屠杀它的工人、农民,反正电脑还没兵营,何来兵抵抗,呵呵。这一招真的奏效,不过就是觉得卑鄙,很快就可以把电脑灭了,这非常手段不是英雄所为,滥招,不再用了。

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