发信人: billyljb(波波星星)
整理人: dani.nn(2004-04-08 18:59:06), 站内信件
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经常看到很多CSer在论坛里讨论狙击的技术,而且有很多不同的争论,看法不一,到最后也没得到什么结论,所以我想请大家分享一下我个人玩CS用AWP这只枪的经验和打法 .如果有不同看法,请指出.
AWP的打法我个人认为可以分为5种,"定点狙击" "追狙" "跳狙" "闪狙" "盲狙"
1. 定点狙击- 最简单也是最基本的狙击方法,"定点狙击"用的次数和开镜频率最多的一种,所有狙击方法的基本功. "定点狙击"反应是你的保障,开镜,瞄好提前量,看见人的同时,靠你的反应一枪命中 ,不要小看"定点狙击",JR的看见本领可就是"定点狙击"
2. 追狙- 方法和"定点狙击"大致相同,但是看到敌人的同时并不开枪,而是用瞄准镜跟着移动中的敌人,在最有把握的时候开枪,命中. 这种枪法一般用于怕敌人闪出时突然变线,最保险命中的CSer使用.
3. 跳狙- 一般用于冲锋的各种情况,不能确定敌人的位置,在空中瞄准,落地,开枪. 建议大家用"跳狙"在跳起的时候不要开镜,而是在将近最高点或者最高点,能确定敌人的位置,调整鼠标的方向在开镜.一般"跳狙"的对象是冲锋枪,如果是在对狙的情况下,本人不推荐使用"跳狙",以一个好的狙击手的角度来看"跳狙"就等于是一个"在空中移动的靶子" 根本没有任何威胁.推荐在"跳狙"落地的时候不要按"Ctrl"键,那样会比别人慢半拍开枪,很吃亏...有关"跳狙"的几个名词,
"太空步"-就是两腿交叉的那种,跳的较远,减少自身的面积, Ctrl+空格一起按,很容易作到.
"空中变线"- 在空中按反方向键,取消惯性,迷惑"定点狙击"的敌人
4.闪狙-能熟练实用AWP的一种升华,出其不意,防不胜防,"定点狙击""追狙"的克星. 首先确定敌人的位置,然后开镜,闪出,开枪的同时按反方向键.取消惯性.命中. 推荐"闪狙"这种方法用于对狙,反复的练习"闪狙",能熟练掌握"闪狙"的AWPer已经可以说是"可怕"了.
5.盲狙-不推荐常规对战使用,一种疯狂的打发,主要用于冲锋,"盲狙"是种兴奋状态时AWPer的表现方式.如果你可以足够熟练的使用,加上"沙鹰"的配合"盲狙"在游戏里是最有威胁的冲锋枪.如果在某个服务器里频繁看到某个人连续使用"盲狙"冲锋,那这个服务器的水平实在就不敢恭维了.
"盲狙"的方法是"鼠标的左右键一起按" 系统默认左右键同时按的时候,默认先右后左,这就是为什么盲狙在没有开镜的情况下能保持弹道走的直线.盲狙需要反复经常的练习,"盲狙"靠的是感觉.用"盲狙"的CSer手枪的技术也要非常的出色,因为在"盲狙"没打中敌人的时候,手枪就是你唯一保命的武器.
"手枪"- 暴头和为"盲狙"瞄准
练习"盲狙"方法主要是靠Bot来练习.建议"盲狙"能有70%左右的把握的时候.再去服务器里去表演,否则......
"盲狙"只适于中近距离使用."盲狙"在远距离打死敌人只有一种解释,运气
大家看了这么长的帖子,会问为什么没有提到甩狙呢.........
甩狙-严格意义上在CS这个游戏里根本没有"甩狙"这种打法,"甩狙"这个词是个美国人发明的,然后就开始无休止的争论.不知道各位玩CS的时间有多长.但在1.3版本时候就争论过N次的"甩狙" 到现在还没有停止过.
甩狙的定义是"一枪可以打死同一直线上的N个人" 这就是甩狙.大家经常提到"甩狙"只是快速的"追狙" 如果你能一枪滑死2个,或3个人,那就是甩狙,但到现在还没有人能真正用demo证明"甩狙"的存在.
好了,大家看了半天也累了,在此.说明一下,CS里没有最强的枪,而是因人而议,因不同的地形和情况而决定用那种枪.真正的高手不管用什么枪都是最强的
---- 曾经对枪一无所知,现在呢?
却成为某个世界中最残暴的杀手,而这个世界就是
CS
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