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主题:『转』d2x(110)猜想pvp装备面面观
发信人: netsnakes(山不转水转)
整理人: netsnakes(2003-11-28 21:10:25), 站内信件
from:impk
作者:Reking

  我现在可以肯定地说,1.10已经对以前的pvp理念进行了彻底地颠覆,相信大多数测试玩家都和我的感觉一样。我们先来看看d2xbeta中对pvp影响比较大的几个改动: 

*pvp的dam从原来的16.7%降低到10%——这个?以前是16.7%吗? 
*物理免疫上限从原来的75%降低到50%——应该说的是在pvp中,等待验证。 
*对dru技能的加强 
*对sor的cm技能降低,但增加了许多+xx% c/f/l dam的物品,以及许多减少敌人抗性的物品。 
*对ama大幅度削弱,除了ga不能再穿刺外,前些天用bb和ama pvp,朋友告诉我,lock范围肯定被缩小了,现在基本是要点到人才能lock了,不知道大家做过这方面的测试没有。 
*ed上限提高了。 
不废话了,一起推测一下就要来到的110吧. 

一,新增的rune word物品中可能用于pvp的装备 
1)衣服Enigma 
Jah + Ith + Ber 
先看这一件很可能搅乱整个pvp room的rune word物品:


  这个装备上有dr8%,但最关键的属性是——+1tp,靠。 这件装备可以让人联想的空间实在太大了,简直是一言难尽,我就简单提供一个方案大家去想吧。 可以说这个装备的最大受益这是bb,因为施法速度他和女巫是一样的,而生命它可以高于女巫数倍,凭借这个装备,一个5000+life的bb也可以带act1 死亡呼吸pet,把fcr撑到105,我飞飞飞……一个胖子整天在天上飞来飞去,简直是对女巫的侮辱,作为一个sor爱好者,我呼吁玻璃扎把这个rune word去掉。 

2)衣服Chains of Honor 
Dol + Um + Ber + Ist 
  这是一个高抗性的装备,而且加力量,有leech,有rep,属性近乎完美,在p sor以及对付元素dam高的人物的时候都可以选用。 
  一直很流行的leech nec肯定喜欢这个装备,用这个打老对手sor,肯定能占到上风,我们只能为sor再一次默哀了。 

3)盾牌Sanctuary 
Ko + Ko + Mal 


  没别的,就是sm有用了,12级/60次,可以作为副装备来用,用sm的时候切换过来。jp的话有4r70,相当不错。 

4)武器:bod 
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth 


  这是著名的死亡呼吸,就不多说什么了,几乎可以适用于所有物理攻击角色(不知道刺客能不能用?对刺客不熟)。 

5)武器:Call To Arms 
Amn + Ral + Mal + Ist 



也没别的,正如它的名字Call To Arms,非bb角色pvp的时候可以自慰了。



6)武器:Chaos 
Fal + Ohm + Um 


  ias/ed,还有高magic dam,刺客的选择,最重要的+1旋风……刺客区以后会不会就这个dd展开关于“又见ww”的讨论呢?速度爆发,聚气,旋风——世界都chaos了。不好的地方也显而易见,dam太低了。 

7)武器:doom 
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham 


  这个只能应用在榔头,斧头,棍棒上,是druid的好兵器,而且还带了hf. 
  另:这个也给act2 pet的棒子上用,我ft了.一个进攻pet,两个灵气来回换是什么感觉? 


  总的说来,新的rune word pvp物品将所有角色的技能都打乱了,tp,战嚎,灵气,旋风,慢速,这些不再是角色可以引为夸耀的独特技能,新的组合必定会带来新气象. 

二,新增的unique物品中可能用于pvp的装备 
  那个飞龙皮靴没开放,如果开放了的话,女巫和男巫就彻底没搞头了。 

1)项链:Metalgrid 


  亮点在聚气上,比较适合两近战角色的pvp。此外,其+ac的属性在eth bug被修复的110应该也是很实用。 

2)小护身符:Annihilus 


  不用多说了,将来pvp人物身上肯定是人手一个(不好意思,rp太差) 

3)珠宝:Rainbow Facet 



  女巫如果还能用来pvp的话,这个是必须的。 

4)头盔:Halaberd's Reign,Nightwing's Veil 


  在cm被削弱,pvp伤害降低时,这个或许会成为女巫的选择,除了增强冰伤害(最高15%),还带了2点技能,不过我不能想象sor带了这种东西pk的样子。 

5)面具:Andariel's Visage 


  20ias/leech/2skill,力量最高能加到30,非常实用,但我严重怀疑暴雪的审美观点,谁带上这种东西都象跳大神的。 

6)头盔:Crown of Ages 


  dr(10-15)/res(20-30)/1skill/high def,关键是还有两个孔,在110dr上限降低后,这个肯定会是非常实用的pvp物品。两个40ed/max的jew…… 

7)衣服:Ormus' Robes 


  这个我考虑了一下,还是把它放上来,它和海蛇皮比较起来,似乎海蛇还是占了上风的,但从伤害方面考虑,它似乎又好的多,不好评价了,但将来女巫之间pvp肯定会考虑用这样东西的。它的属性范围变化因素很多: 
+(10-20) Defense 
20% Faster Cast Rate 
+(10-15)% to Fire Skill Damage 
+(10-15)% to Cold Skill Damage 
+(10-15)% to Lightning Skill Damage 
+(10-15)% Mana Regen 
+ 3 to random Sorceress Skill (not Cold/Fire/Light Mastery, Hydra or Frozen Orb) 

8)衣服:Leviathan 


  如果没有rune word衣服Enigma的话,这个肯定是bb和dru在pvp衣服中的首选了。高def,+40-50str,还有高dr(15-25),它的力量需求比较高,象ama这种角色最终还是得把目光投向老物免甲。 

*9)衣服:Spirit Keeper 
这个应该是还没开放,我是没合出来,这个东西非常破坏平衡,姑且把它的属性摆在下面。 
Spirit Keeper 
Shadow Plate 
防御力: 946-1082 (可变)(基础防御力: 446-557) 
要求级别: 87 
要求强壮: 230 
耐久度: 70 
+500-525 防御力 (可变) 
+(4.5 每级)恢复体力速度+4.5-445.5%(在角色级别基础上) 
+50% 快速移动/奔跑 
+50% 快速恢复打击 
防电 +30% 
防毒 +60% 
+80 冰吸收 
攻击者受到伤害 120 
35% 概率释放 10 级 Poison Nova 当被攻击时 
插控数 (4) 

10)手套:Steelrend 


  这个上面的ed和力量是可变数值,30-60%,将来jp一定会非常值钱 

11)腰带:Nosferatu's Coil 


这个不用我多说了,有leech,有dr%,fhr。 

12)斧头:Frostwind 
Champion Axe 
250-300% Damage To Demons 
Adds 200-420 Cold Damage 
100% Chance of Crushing Blow 
+3 To All Skill Levels 
15% Life Stolen Per Hit 
+65% Increased Attack Speed 
Freezes Target 
Cold Absorb 65% 
Socketed (4) 
真不幸,又是一件女巫克星,但不只如此,100%致命攻击,仔细计算一下它的绝对ed吧,还是非常可观的。 
*我没合出来,没法帖图了,没开放? 

13)弓:Frostwind 


  别揉眼睛,你没看错,就是这个,就是第一篇中被我骂的wbow,不过在pvp中它不是给ama用,是给nec用,ga,火魔法箭加上忽视目标防御,使1.09leech骨墙打法的nec又有了新的装备,看来暴雪的制作人员中nec爱好者到是不少。 
  *7月28日测试证明,nec打自己放出的骨墙的时候是无法吸血的,上述结论推翻 

14)长柄武器:Bonehew和Tomb Reaver 


  dam都不错(第一个ed+(270-320)%,第二个ed++(200-280)% ),还都有洞。pvp给pet用不错,前一个能当炮仗玩,后一个说不定还能让原野外的怪物帮你p对手。此外,第一个天生两洞,第二个则是1-3个洞。 
  另外三个暗金的长矛类没有leech,也没插孔,就war pike将来可以拿来try一下。 

*后来发现wp不可能有eth的(本身属性有无法破坏),所以估计不成,又是一个鸡肋


15)剑:Flamebellow


我无语了,又是一个火魔法克星,这回防火连旭日都可以不用了,而且所有人都可以扮演喷火女郎了。fire absorb 20-30% 

17)雷锤:Earth Shifter 


18)女巫杖: 
Death's Fathom 
Dimensional Shard 
单手伤害力: 30 - 53 (41.5 平均) 
要求级别: 73 
耐久度: 50 
(女巫专用) 
+3 级所有技能 
+20% 快速施放法术 
+15-30% 冰技能伤害 (可变) 
防电 +25-40% (可变) 
防火 +25-40% (可变) 
(Ladder 模式专有) 

  看点在于+15-30% 冰技能伤害 (可变) 值得一提的是,好象眼球多了三个洞洞是吧-_-! 
  *还有一个棒子,就是Eschuta's Temper(Eldritch Orb)有40的fcr和1-3skill,这个或许以后会成为 act1 pet run sor的一件新兵器 

三,蓝色装备可能用于pvp的物品 
  血甲一定仍然非常实用,或许所有物理角色都会考虑它了现在。同样的,由于没有什么新的实用unique pvp盾牌,现在血盾可能也将登上历史舞台。蓝色的武器如果ed上限仍然是300的话,将彻底告别d2x曾经红极一时的舞台,就算ed上限到了450%,它也无法再和rare物品媲美了。 

四,rare物品 
  从上一篇那把弓大家就知道在1.10,rare物品要大翻身了,最少是在武器上……一把jp的rare武器完全可以把同类别的rune word item和unique物品比下去。 

五,set物品 
  为pvp市场上的set物品默哀吧,我翻遍了所有set物品,没发现一个合用的。 


总结: 

通过分析一下未来的pvp装备,我对全角色pvp有以下几个推断,大家可以一起讨论: 
1,bb很可能成为pvp room里的霸主,所有pvp物品似乎都在为这个胖子铺平道路。 
2,ama没落了…除了sor,最惨di角色恐怕就是她了,ama v ama还是有的玩,但如果她和用了+1tp的bb对战,估计她会死得很好看。(算一下ias,就知道ama要用那件衣服会牺牲不少dd)但ama远程攻击的特点注定她还会在pvp中占据一席之地. 
*前天用bb和朋友的ama玩,他最后被迫穿那件tp装,那只手放了个骸骨小刀,ga又不好换了…… 
3,nec被加强了很多啊,现在nec不再不能k ama了 
4,sor,/sigh,苦命的女人,她独步武林的绝技竟然被所有人都能用了,她活着还有什么意思,而且根据一个测试,其技能也被大幅度削弱,再看上面我列出的装备,大量的吸收物品,她最后还能不能存活在pk room还有待考证。 
5,dru,我对这个角色不熟悉,但从技能改变来看,他的物理攻击力和元素攻击力都得到了大幅度提升,而且在用变身之后还能使用强大的末日魔法,如果再配以tp,和那武器上的战嚎聚气,小dru翻身的日子不远了. 
6,asn,第三个悲惨的女人,为什么爪子不能是占6格的物品呢?不过刺客一向是以操作取胜的角色,以后的pvp还是会很有看头. 
7,pal,好象这是暴雪没有特别眷顾的男人,基本上他仍将在pvp room里成为一个弱势的角色。 
*看了cure-team的文章,我收回我的第七条结论,pal确实在技能和攻击力方面在110都得到了大幅度提高,我对pal不是非常熟悉,就不做过多评论了. 

  最后结论:无论是有意无意,暴雪的男员工们在pvp物品的设计上都表现出强烈的重男轻女倾向(在家怕老婆,就^^),或者就是暴雪的四巨头辞职后,他们将会迎来一个女领导。



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   黄河远上,
白云山一片孤城,
    万仞山。
  羌笛何须怨?
   杨柳春风,
  不度玉门关。 
     

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