发信人: netsnakes(山不转水转)
整理人: netsnakes(2003-11-28 21:10:25), 站内信件
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from:impk
作者:Reking
我现在可以肯定地说,1.10已经对以前的pvp理念进行了彻底地颠覆,相信大多数测试玩家都和我的感觉一样。我们先来看看d2xbeta中对pvp影响比较大的几个改动:
*pvp的dam从原来的16.7%降低到10%——这个?以前是16.7%吗?
*物理免疫上限从原来的75%降低到50%——应该说的是在pvp中,等待验证。
*对dru技能的加强
*对sor的cm技能降低,但增加了许多+xx% c/f/l dam的物品,以及许多减少敌人抗性的物品。
*对ama大幅度削弱,除了ga不能再穿刺外,前些天用bb和ama pvp,朋友告诉我,lock范围肯定被缩小了,现在基本是要点到人才能lock了,不知道大家做过这方面的测试没有。
*ed上限提高了。
不废话了,一起推测一下就要来到的110吧.
一,新增的rune word物品中可能用于pvp的装备
1)衣服Enigma
Jah + Ith + Ber
先看这一件很可能搅乱整个pvp room的rune word物品:
这个装备上有dr8%,但最关键的属性是——+1tp,靠。 这件装备可以让人联想的空间实在太大了,简直是一言难尽,我就简单提供一个方案大家去想吧。 可以说这个装备的最大受益这是bb,因为施法速度他和女巫是一样的,而生命它可以高于女巫数倍,凭借这个装备,一个5000+life的bb也可以带act1 死亡呼吸pet,把fcr撑到105,我飞飞飞……一个胖子整天在天上飞来飞去,简直是对女巫的侮辱,作为一个sor爱好者,我呼吁玻璃扎把这个rune word去掉。
2)衣服Chains of Honor
Dol + Um + Ber + Ist
这是一个高抗性的装备,而且加力量,有leech,有rep,属性近乎完美,在p sor以及对付元素dam高的人物的时候都可以选用。
一直很流行的leech nec肯定喜欢这个装备,用这个打老对手sor,肯定能占到上风,我们只能为sor再一次默哀了。
3)盾牌Sanctuary
Ko + Ko + Mal
没别的,就是sm有用了,12级/60次,可以作为副装备来用,用sm的时候切换过来。jp的话有4r70,相当不错。
4)武器:bod
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
这是著名的死亡呼吸,就不多说什么了,几乎可以适用于所有物理攻击角色(不知道刺客能不能用?对刺客不熟)。
5)武器:Call To Arms
Amn + Ral + Mal + Ist
也没别的,正如它的名字Call To Arms,非bb角色pvp的时候可以自慰了。
6)武器:Chaos
Fal + Ohm + Um
ias/ed,还有高magic dam,刺客的选择,最重要的+1旋风……刺客区以后会不会就这个dd展开关于“又见ww”的讨论呢?速度爆发,聚气,旋风——世界都chaos了。不好的地方也显而易见,dam太低了。
7)武器:doom
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
这个只能应用在榔头,斧头,棍棒上,是druid的好兵器,而且还带了hf.
另:这个也给act2 pet的棒子上用,我ft了.一个进攻pet,两个灵气来回换是什么感觉?
总的说来,新的rune word pvp物品将所有角色的技能都打乱了,tp,战嚎,灵气,旋风,慢速,这些不再是角色可以引为夸耀的独特技能,新的组合必定会带来新气象.
二,新增的unique物品中可能用于pvp的装备
那个飞龙皮靴没开放,如果开放了的话,女巫和男巫就彻底没搞头了。
1)项链:Metalgrid
亮点在聚气上,比较适合两近战角色的pvp。此外,其+ac的属性在eth bug被修复的110应该也是很实用。
2)小护身符:Annihilus
不用多说了,将来pvp人物身上肯定是人手一个(不好意思,rp太差)
3)珠宝:Rainbow Facet
女巫如果还能用来pvp的话,这个是必须的。
4)头盔:Halaberd's Reign,Nightwing's Veil
在cm被削弱,pvp伤害降低时,这个或许会成为女巫的选择,除了增强冰伤害(最高15%),还带了2点技能,不过我不能想象sor带了这种东西pk的样子。
5)面具:Andariel's Visage
20ias/leech/2skill,力量最高能加到30,非常实用,但我严重怀疑暴雪的审美观点,谁带上这种东西都象跳大神的。
6)头盔:Crown of Ages
dr(10-15)/res(20-30)/1skill/high def,关键是还有两个孔,在110dr上限降低后,这个肯定会是非常实用的pvp物品。两个40ed/max的jew……
7)衣服:Ormus' Robes
这个我考虑了一下,还是把它放上来,它和海蛇皮比较起来,似乎海蛇还是占了上风的,但从伤害方面考虑,它似乎又好的多,不好评价了,但将来女巫之间pvp肯定会考虑用这样东西的。它的属性范围变化因素很多:
+(10-20) Defense
20% Faster Cast Rate
+(10-15)% to Fire Skill Damage
+(10-15)% to Cold Skill Damage
+(10-15)% to Lightning Skill Damage
+(10-15)% Mana Regen
+ 3 to random Sorceress Skill (not Cold/Fire/Light Mastery, Hydra or Frozen Orb)
8)衣服:Leviathan
如果没有rune word衣服Enigma的话,这个肯定是bb和dru在pvp衣服中的首选了。高def,+40-50str,还有高dr(15-25),它的力量需求比较高,象ama这种角色最终还是得把目光投向老物免甲。
*9)衣服:Spirit Keeper
这个应该是还没开放,我是没合出来,这个东西非常破坏平衡,姑且把它的属性摆在下面。
Spirit Keeper
Shadow Plate
防御力: 946-1082 (可变)(基础防御力: 446-557)
要求级别: 87
要求强壮: 230
耐久度: 70
+500-525 防御力 (可变)
+(4.5 每级)恢复体力速度+4.5-445.5%(在角色级别基础上)
+50% 快速移动/奔跑
+50% 快速恢复打击
防电 +30%
防毒 +60%
+80 冰吸收
攻击者受到伤害 120
35% 概率释放 10 级 Poison Nova 当被攻击时
插控数 (4)
10)手套:Steelrend
这个上面的ed和力量是可变数值,30-60%,将来jp一定会非常值钱
11)腰带:Nosferatu's Coil
这个不用我多说了,有leech,有dr%,fhr。
12)斧头:Frostwind
Champion Axe
250-300% Damage To Demons
Adds 200-420 Cold Damage
100% Chance of Crushing Blow
+3 To All Skill Levels
15% Life Stolen Per Hit
+65% Increased Attack Speed
Freezes Target
Cold Absorb 65%
Socketed (4)
真不幸,又是一件女巫克星,但不只如此,100%致命攻击,仔细计算一下它的绝对ed吧,还是非常可观的。
*我没合出来,没法帖图了,没开放?
13)弓:Frostwind
别揉眼睛,你没看错,就是这个,就是第一篇中被我骂的wbow,不过在pvp中它不是给ama用,是给nec用,ga,火魔法箭加上忽视目标防御,使1.09leech骨墙打法的nec又有了新的装备,看来暴雪的制作人员中nec爱好者到是不少。
*7月28日测试证明,nec打自己放出的骨墙的时候是无法吸血的,上述结论推翻
14)长柄武器:Bonehew和Tomb Reaver
dam都不错(第一个ed+(270-320)%,第二个ed++(200-280)% ),还都有洞。pvp给pet用不错,前一个能当炮仗玩,后一个说不定还能让原野外的怪物帮你p对手。此外,第一个天生两洞,第二个则是1-3个洞。
另外三个暗金的长矛类没有leech,也没插孔,就war pike将来可以拿来try一下。
*后来发现wp不可能有eth的(本身属性有无法破坏),所以估计不成,又是一个鸡肋
15)剑:Flamebellow
我无语了,又是一个火魔法克星,这回防火连旭日都可以不用了,而且所有人都可以扮演喷火女郎了。fire absorb 20-30%
17)雷锤:Earth Shifter
18)女巫杖:
Death's Fathom
Dimensional Shard
单手伤害力: 30 - 53 (41.5 平均)
要求级别: 73
耐久度: 50
(女巫专用)
+3 级所有技能
+20% 快速施放法术
+15-30% 冰技能伤害 (可变)
防电 +25-40% (可变)
防火 +25-40% (可变)
(Ladder 模式专有)
看点在于+15-30% 冰技能伤害 (可变) 值得一提的是,好象眼球多了三个洞洞是吧-_-!
*还有一个棒子,就是Eschuta's Temper(Eldritch Orb)有40的fcr和1-3skill,这个或许以后会成为 act1 pet run sor的一件新兵器
三,蓝色装备可能用于pvp的物品
血甲一定仍然非常实用,或许所有物理角色都会考虑它了现在。同样的,由于没有什么新的实用unique pvp盾牌,现在血盾可能也将登上历史舞台。蓝色的武器如果ed上限仍然是300的话,将彻底告别d2x曾经红极一时的舞台,就算ed上限到了450%,它也无法再和rare物品媲美了。
四,rare物品
从上一篇那把弓大家就知道在1.10,rare物品要大翻身了,最少是在武器上……一把jp的rare武器完全可以把同类别的rune word item和unique物品比下去。
五,set物品
为pvp市场上的set物品默哀吧,我翻遍了所有set物品,没发现一个合用的。
总结:
通过分析一下未来的pvp装备,我对全角色pvp有以下几个推断,大家可以一起讨论:
1,bb很可能成为pvp room里的霸主,所有pvp物品似乎都在为这个胖子铺平道路。
2,ama没落了…除了sor,最惨di角色恐怕就是她了,ama v ama还是有的玩,但如果她和用了+1tp的bb对战,估计她会死得很好看。(算一下ias,就知道ama要用那件衣服会牺牲不少dd)但ama远程攻击的特点注定她还会在pvp中占据一席之地.
*前天用bb和朋友的ama玩,他最后被迫穿那件tp装,那只手放了个骸骨小刀,ga又不好换了……
3,nec被加强了很多啊,现在nec不再不能k ama了
4,sor,/sigh,苦命的女人,她独步武林的绝技竟然被所有人都能用了,她活着还有什么意思,而且根据一个测试,其技能也被大幅度削弱,再看上面我列出的装备,大量的吸收物品,她最后还能不能存活在pk room还有待考证。
5,dru,我对这个角色不熟悉,但从技能改变来看,他的物理攻击力和元素攻击力都得到了大幅度提升,而且在用变身之后还能使用强大的末日魔法,如果再配以tp,和那武器上的战嚎聚气,小dru翻身的日子不远了.
6,asn,第三个悲惨的女人,为什么爪子不能是占6格的物品呢?不过刺客一向是以操作取胜的角色,以后的pvp还是会很有看头.
7,pal,好象这是暴雪没有特别眷顾的男人,基本上他仍将在pvp room里成为一个弱势的角色。
*看了cure-team的文章,我收回我的第七条结论,pal确实在技能和攻击力方面在110都得到了大幅度提高,我对pal不是非常熟悉,就不做过多评论了.
最后结论:无论是有意无意,暴雪的男员工们在pvp物品的设计上都表现出强烈的重男轻女倾向(在家怕老婆,就^^),或者就是暴雪的四巨头辞职后,他们将会迎来一个女领导。
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黄河远上,
白云山一片孤城,
万仞山。
羌笛何须怨?
杨柳春风,
不度玉门关。
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