发信人: netsnakes(山不转水转)
整理人: netsnakes(2003-11-28 20:54:31), 站内信件
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作者:cryingbarbar
转载自 Sina 暗黑BBS(嘿嘿,转了再转)
关于衣服和帽子放ED JEW,在1。10的计算方法跟1。09是完全不一样的。
1。10里,在衣服和帽子放ED JEW,它的加成不是在武器的基本伤害加上去,而是在总伤害的基础上加上去,所以有一种接近变态的加法。
偶始终认为这很可能是个BUG,将来是有机会被修正的。
但假设这个算法是正确的,在1。10时会成立的,偶在测试中又发现了另一个奇特的BUG。
看图中,我试验了两个ED JEW的帽子,都是给BAR 用的。
测试时,偶分别带上两个不同的帽子,期间身上其他一切物品不变。
很明显,下面的哪个帽子在加伤害来说肯定要比上面的为好,除了120% ED外,它还外加了5 MAX DMG和+8 STR。
但你看一下伤害,明显的上面那个的要高。
偶反复测试的结论是 :在衣服和帽子加ED JEW时,要是ED JEW本身有带+MIN或+MAX的伤害的,这JEW反为不如一个光ED的JEW好,这附带的+MIN或+MAX的伤害,反为会降低这ED JEW本身所应该带来的总伤害。
ED JEW 其他附加的元素伤害,+DEX,+STR,+IAS等则没有这个问题。
假设这种ED JEW的伤害加法不会修正而这种BUG也在1。10正版时也存在的话,大家放JEW时就要小心了。

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黄河远上,
白云山一片孤城,
万仞山。
羌笛何须怨?
杨柳春风,
不度玉门关。
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