发信人: processone(行龙)
整理人: dzwy(2003-08-09 08:51:38), 站内信件
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天极网的一个转载表明:“TVGAME市场就比PCGAME市场的营业额高出六倍还多,还不不算上以游戏机为"国民机"的日本本土,而相比PCGAME市场,除了在亚洲地区还有所增长外,在其他地区已经开始了大幅萎缩。”这个数据不能说明哪个市场份额大吗?哪个前途大吗?
不要跟我提SONY的股票又跌了多少,什么SQUARE和ENIX被迫合并(From很久以前的一个人),SONY的股票涨跌跟SCEI之间虽然有关系,但关系不是很大,SONY是一个综合性的巨型企业,但现在SCEI部门为整个SONY做的贡献越来越多。
Square因为作cg电影,赔了老本,不得不和enix合并,但我仍然向square致意,他们的CG电影虽然票房不佳(不过如果套老FF剧本,票房就应该很好了。)可以说是电影史上的一个飞跃。(不是我说的,注意,是媒体,评论家。)而反过来说,Square制作的FF系列自FF7以来哪个不是风靡世界,狂卖百万呢。(当然这里要扣除掉FFONLINE)
不过这么说来,越来越粗制滥造的“仙剑”的制作公司大宇也曾经接受采访的时候说过:以后要注重新品上市的速率,而不是质量之类的话。汉堂倒下了,那些一时风靡的PC游戏制作室该倒下都倒下了,剩下的都去代理ON LINE GAME了。这难道不是一种悲哀么?
不可否认,作为Personal computer,做On line和主视角STG有先天的优势,但从其他种类的游戏来看,就单说单机RPG吧,在TV GAME上,百花齐放、络绎不绝,而PC上,除了“中文”的优势,优秀作品太少了(我没否认没有优秀作品,只是相对少)。
再退一万步,就算上面的话我都没说,为什么当年的SONY要拼死挤进TV GAME市场,为什么如今的Microsoft要赔本赚吆喝的卖X-box,如果这个市场没有前途,难道说,sony和microsoft是故意自杀?!
---- PROCESSONE宝贤龙
黑云崔鬼行风中,凛如鬼神塞虚空。
霹雳迸火射地红,上帝有命起伏龙。
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