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主题:近期流行“忍者”风 (原创)
发信人: ex.chris(Valkyrie-gg)
整理人: haganedsa469x(2003-06-05 10:17:50), 站内信件
无论是去年的《Shinobi 忍》,还是近期的《天诛3》,抑或是为期不远将要推出的《忍者龙剑传》,无一不昭示忍者游戏的春天又再度来临了。由于《忍者龙剑传》现在还没有玩到暂时无法作出评价,所以本文的讨论对象主要针对《忍》和《天诛3》。


虽然同为“忍者”题材的游戏,但两个游戏体现出来的风格却绝对是截然不同的——相对与《忍》所注重的技巧性和砍杀的豪快感,《天诛3》以接近类《MGS》的“潜入,暗杀”为主调。于是,两个游戏也就带给我们两种风格迥异的感受了。

红巾飘逸,迅影疾动,在一串行云流水般的疾进骤退,刀影绰绰之后,总会在秀真把妖刀“恶食”收回刀鞘之际,看到妖怪们血雨纷飞,哀号遍野的情形————这就是当初《忍》在宣传片中给我留下的第一印象。当游戏真正拿到手时,才发觉这演示画面中的感觉与游戏中的真实手感竟然完全一致,实在是令人感动(相SEGA脱帽致敬)!!!在秀真腾挪翻越之间,一种久违的感动在我心中升起——这是一种进入次时代以来从所未有的感觉。正是《忍》将我心中埋藏以久的激情重新燃起,在这里再一次相SEGA致敬!!虽然在游戏过程中逐渐发觉到《忍》的难度之高实在可以用BT来形容,但奇怪的是一向对于动作游戏“苦手”的我居然能够耐着性子一次一次的continue,在不知不觉之中,自己已经完全沉浸在《忍》的世界当中,可见其非同一般的过人魅力。

《天诛3》,作为系列作品的第三作,承继了系列以来的优良传统,在表演性,游戏性上花大力气进行改进;加强对作品的整体气氛渲染(个人认为当中墓场的那一关当属最好,阴深鬼魅的感觉一直萦绕不散,令人毛骨悚然)……不可否认,这一次的《天诛3》的确上升到系列的一个新的颠峰。但与此同时,作品当中透视出来的缺点也同样相当明显:画面水平较低,爆多边形的现象时有发生,人物动作比较僵硬,不够自然;视点取角异常不便,严重影响游戏的正常游玩时的流畅程度……但其中的一个最重要的缺点,个人认为却是“过于守旧”。虽然我在前文中已经提过“在表演性,游戏性上花大力气进行改进”,但其实这些改动都是小打小闹式的,而并非是如同《忍》那样给人以震撼式的改进,面对日渐成熟的系统,我实在是很难想象《4》还会有多大的进步————但愿这只是我个人的一相情愿吧。


在E3上SEGA有宣布了《忍》系列的新作————身穿白色紧身衣,飘逸着一头银色长发的女忍者的出现令人期待不已,而这也更让人相信忍者游戏的春天再次来临。愿“忍者”这朵隐藏在黑暗之中的奇芭能够散发出更诱人的芳香……




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 You're eveything You're everything 
 あなたの夢見ゆめみるほど強つよく 
 愛あいせる力ちからを勇気ゆうきに 
 今いまかえていこう 

 You're eveything You're everything 
 あなたと離はなれてる場所ばしょでも 
 会あえばいつも消きえ去さって行ゆく 
 胸むねの痛いたみも 

 You're eveything You're everything 
 あなたが想おもうより強つよく やさしい嘘うそならいらない 
 欲ほしいのはあなた  




    

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