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主题:玩RPG比当医生好的N条理由
发信人: sm_huang(猫猫咪)
整理人: qiushuiyiren5559(2003-04-22 09:23:17), 站内信件


1,在RPG的世界中,主角可以升轻轻松松几十甚至上百级;但是医生一生最多只能升4级——医师、主治、副主任、主任。(而且不一定能升)
2,在RPG的世界中,年轻人永远是主角,那些所谓剑仙、剑圣的世外高人永远只有当配角的份儿;而当医生,年轻人似乎永远是配角,老主任说一句,我们吭一声都没有资格,患者也当年轻医生是二流角色。(我以前值急诊的时候,病人经常把处方恭恭敬敬地放在我对面的老护工面前,而看都不看我一眼,搞得护工都很不好意思。)
3,RPG中,可以和心爱的女主角花前月下,卿卿我我;当医生上班时,想找那个心仪的漂亮护士MM搭讪,人家都忙的不肯开腔,还要被护士长恶狠狠地盯住。(你盯什么盯?又不是和你的女儿搭讪,哼!)
4,RPG以杀人为乐,医生以救人为本。(杀人比救人容易多了,不可否认)
5,RPG中,药店老板一根普通人参可以买5000两银子,我吭都不吭一声就掏腰包买下来;而当医生,我给人看病,总是被人怀疑,我开的药是不是贵了,是不是医生收了回扣:(
6,玩RPG一种角色玩闷了,可以转职业,巫师、战士、魔法师等,各有所长;医生基本只能一生到老,哪怕转职都只能转更遭歧视的医药代表等。
7,RPG的战斗中,在紧急关头之际,按“逃跑”键可化险为夷;当医生抢救病人的关头,你试试逃跑看……(现在不是事必要你讲,但是你所讲的将来都有可能成为呈堂证供……)
8,RPG中,我帮人送货、传信息,NPC给我报酬,劳动所得,大家两全其美,各取所需,从不赖帐;做医生给病人看了病,跑掉了,劳动白费,还被扣奖金,拿出来讨论一下,竟然被人斥为“自私”。(天理何存啊!)
9,RPG中,无论我的任务多艰险,NPC都会嘱咐我“保重”;当医生,提出应该要保护自己,竟然有“君子”怂恿我要听从孟子教诲,应该“舍身取义”!
10,RPG打通关后主角通常都是千万富翁;医生的退休金时仅仅足够温饱。
11,RPG犯错误后可以TAKE TWO,甚至有巫师帮你复活;当医生出错(哪怕没有错),等待的可能是病人家属的拳头和法院的传票。(医生要小心,慎防意外生!)
12,玩RPG玩通宵是我自愿的,当医生值班值通宵我很不情愿。(不要骂我)
13,RPG里,治疗药物一目了然,人参补生命,天山雪莲补法力;当医生,寒窗苦读5年,只算扫盲水平,离看病开药还差一截。
14,这恐怕是玩RPG比做医生好的最充分理由——RPG的世界,尽管由90%的妖魔鬼怪组成,但是里面的山明水秀、里面的蝉鸣莺声、里面的龙吟虎啸,让我觉得,这个世界无论有多少艰险,都值得我披荆斩棘,勇往直前;但是医疗界里,尽管有90%正直的好医生,却组成一个不得不清理的“牛圈”世界。(这是一个何等怪异、畸形的世界,想象一下,有90%正直的“牛”,还有剩下10%的是败类,走卒之流。我靠!想起来都觉得生无可恋^_^)







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猫猫咪,猫猫咪,到处找你知不知,
今次只猫走甩绳,下次一定绑紧D!!!
          

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