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主题:谈谈我对我玩过的部分RPG的看法。(一)
发信人: fengarea(风域·ZERO)
整理人: kedebaby1981(2003-05-21 11:50:28), 站内信件
1 《阿曼尼斯传说3》PC
我玩过的第一只RPG,日式移植作品,天堂鸟汉化(绝对不是HGAME)。故事讲男女主角到处旅行,后来发现奇怪的昏睡症,男女主角进入病人梦中世界治病中发现重大的阴谋,后来打败魔王(跟男女主角同是绝对神之一)。

世界观是科技和魔法并存的世界,有魔法,有龙,有飞空艇,有精灵族——超集大成,有点像FF系列。穿梭于现实和梦境两个世界,在梦中男主角可以使用圣剑,在现实世界最后才能找到,超劲。
战斗系统为90度平面回合制 可以自由选择武器装备,直接影响作战方式,怪物也有相克系统,例如有的怕魔法,有的怕远程攻击,有的怕近身,很像战棋SLG
平时的武器我喜欢用枪支系,可以远程攻击,用剑只能近身,但剑的威力很厉害。
音乐很出色,我玩的时候是MIDI,后来有CD音质版的。
画面超正,256色,因为使用的是隔行显示方式的关系,虽然在DOS下,但画面很漂亮,是同期RPG最好的画面。绝对达到超任游戏的水平。

最值得一提的是担当这个游戏的原画是大名鼎鼎的~漆原志智~,就是《梦幻模拟战(兰古瑞刹)》系列的原画,(这是后来才知道的)。因此无论人物头像还是整版的CG(占满屏幕的大幅插图),都是超华丽,超漂亮的!!!!

记得那时我们几个玩了这个游戏的同学,一起寄信去《大众软件》(那时没多少人看这本杂志),投了50封信,把它推到了前十的位置。


这个游戏是在是太好了,但是可惜玩过的人不多。可惜可惜…………我经常都想再玩一次。但是系统不允许了。

2 《仙剑奇侠传DOS》PC
我接触的第二个PC RPG,但是由于有个《阿曼尼斯传说3》在先,有个变态的华丽的漆原志智在先,有其他成功的日式RPG在先,觉得这个游戏不怎么样~~

论画面,为什么同是256色,颜色比人家的黯淡这么多,(后来才知道一个是《阿曼尼斯传说3》隔行显示的作用,一个的确小日本的调色功夫真的一流),人物动作死板这么多,人物头像差这么多(虽然姚仙和狂徒的画是不错,但是人家是漆原志智,漆原志智啊!!!!!!!!)而且还没有大魄力的大幅CG……结局那几幅除外,但是那几幅颜色实在不怎么样,而且李逍遥的五观还有点……ER,得罪说句,位置摆得不太对头……

论世界观,唉,还不是武侠世界嘛~小说看多了没什么特别的,哪像人家魔法与科技的世界观来得精彩……

最令人生气的是,那时许多只玩过它这么一个RPG的初哥,一直喊仙剑是RPG之王,永远无法逾越的高峰……还喊了四五年…………还有一本杂志,FF7 PC版都出了许久,在它的PC游戏排行榜第一位却还是仙剑。
(这本杂志已永远被我唾弃了,大家应该知道是哪本吧)

后来回想一下,其实仙剑的确是不错的,只是因为我刚吃完荔枝,所以不觉得西瓜甜而已…………

3 软X世界出品的一系列RPG

  包括金庸群侠传,到后来的风云。首先画工就不过关,还粗制滥造,而且完全是仙剑的翻版(都是武侠世界,都是斜45度战斗画面,群侠传除外)

  所以我一直对软X世界的游戏很反感,一个字,烂!

  这段时间是我RPG生涯的低谷,幸好在其他机种偶然(没机会多玩)接触到的几个RPG可以聊以安慰,可惜日文,看不明白,而且那时也不像现在这样这么容易找到攻略、小说什么的。


待续…………




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