发信人: netsnakes(大水鱼)
整理人: netsnakes(2002-12-04 13:19:56), 站内信件
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作者:乌柒麽黑
最近在亚玛逊的同事兄的提醒下,我发现自己之前在《关于bar双手持武器的攻击方式讨论》一文中提出的影响游戏系统右手武器判定的一些设想有误,为此重新做了个全面测试(之前只简单的测试了Helms和Gloves 提供属性点的影响效果就草草做出结论,真对不住大家 ~~~~~5555555~~~~~~)。鉴于那个帖子发表有些时候了,错误流传也有些时候了,所以从新发贴予以纠正。
首先我们要讲清楚左和右的概念,当你打开物品栏时,靠近屏幕中间的那边是物品栏右手位置(一般对应游戏画面中显示的野蛮人实际右手位置),靠近屏幕外边的那边是物品栏左手位置(一般对应游戏画面中显示的野蛮人实际左手位置)。这里必须区分一下物品栏左右手位置和野蛮人实际左右手位置的差异,在大部分情况中物品栏左右手位置总能对应野蛮人实际左右手位置的差异,但有些情况下并不对应(下面即将提到)。在不对应的情况下游戏画面中显示的野蛮人实际左右手武器位置才是游戏系统所判定的武器左右手。而物品栏左右手位置只不过是我们摆放武器的左右手位置。
一般情况下应该尽量保持较好的武器(高伤害或较快速度的武器)处于野蛮人实际右手位置,也就是系统认定的主手位置。
如果野蛮人同时装备两把武器而又不能依靠自身本具的属性点(str和dex)来满足武器的装备需求,那么你可以依靠其他装备(包括武器和非武器装备)上提供的属性点来装备武器。
这里分两种情况,每种情况下又分有几种情况。( ^v^情况比较复杂,我们将分别来说明)
1:两把武器(比如Grandfather 和Lightsabre)中一把(往往是Grandfather,野蛮人不缺STR)可以依靠自身本具的属性点装备,而另一把(就是Lightsabre了,野蛮人DEX 不足)需要其他装备额外提供的属性点才能装备上。这是有几种情况:
a:Lightsabre依靠Grandfather提供的DEX(20点)才能装备上(即一旦拿去Grandfather,Lightsabre将无法装备上,此时可能有或没有其他装备提供部分DEX),那么此时系统会始终只认定Lightsabre为左手武器(也就是认定Grandfather为右手武器),而不考虑Lightsabre实际是放在物品栏右手位置还是右手位置。我们说这是影响了游戏系统的右手武器判定。
b:Lightsabre仅仅依靠上半身非武器装备(包括Helms<头盔类>,Body Armors<盔甲类>,Amulets<项链>)提供的DEX 即可装备上(此时即便拿去Grandfather,Lightsabre一样可以装备上),那么系统会依据Lightsabre 在物品栏中实际的左右位置判定其为左手武器或右手武器。我们说这是未影响游戏系统的右手武器判定。
c:Lightsabre单单依靠下半身非武器装备(包括Gloves<手套类>,Belts<腰带类>,Boots<靴子类>,Rings<戒指>)提供的DEX 即可装备上(此时即便拿去Grandfather,Lightsabre一样可以装备上),此时系统也会始终只认定Lightsabre为左手武器(也就是认定Grandfather为右手武器),而不考虑Lightsabre实际是放在物品栏右手位置还是右手位置。我们说这是影响了游戏系统的右手武器判定。
d:Lightsabre同时依靠上半身和下半身非武器装备提供的DEX 即可装备上(此时即便拿去Grandfather,Lightsabre一样可以装备上,但如果拿去上半身或下半身非武器装备的的任何一部分将无法装备上),这种情况和c 情况一样,此时系统会始终只认定Lightsabre为左手武器(也就是认定Grandfather为右手武器),而不考虑Lightsabre实际是放在物品栏右手位置还是右手位置。我们说这是影响了游戏系统的右手武器判定。
这时我们可以设想系统会认同上半身非武器装备提供的属性点效果等同于角色自身本具的属性点(str和dex),即不会影响游戏系统的右手武器判定。而另一武器和下半身非武器装备提供的属性点效果有别于角色自身本具的属性点,即会影响游戏系统的右手武器判定。
当两把武器中有一把需要其他装备额外提供的属性点才能装备上时。系统会先检查角色自身本具的属性点能否满足装备条件,不能满足再检查上半身非武器装备提供的属性点能否满足装备条件。这之前的结果都不会影响游戏系统的右手武器判定。如还不能满足再检查另一武器和下半身非武器装备提供的属性点能否满足装备条件,这个结果将会影响游戏系统的右手武器判定。
2:两把武器(比如Grandfather 和Lightsabre)都需要其他装备额外提供的属性点才能装备上。这是也有几种情况:
a:两把武器都仅仅依靠上半身非武器装备提供的属性点即可装备上,不影响游戏系统的右手武器判定。
b:两把武器都单单依靠下半身非武器装备提供的属性点即可装备上,不影响游戏系统的右手武器判定。
c:两把武器都必须同时依靠上半身和下半身非武器装备提供的属性点才能装备上(如果拿去上半身或下半身非武器装备的的任何一部分两把武器都将无法装备上),不影响游戏系统的右手武器判定。
d:两把武器中一把仅仅依靠上半身非武器装备提供的属性点即可装备上,而另一把单单依靠下半身非武器装备或必须同时依靠上半身和下半身非武器装备提供的属性点才可装备上,将会影响游戏系统的右手武器判定。此时系统会始终认定仅仅依靠上半身非武器装备的那把武器为右手武器,而不论其实际是放在物品栏右手位置还是右手位置。
e:两把武器中一把仅仅依靠下半身非武器装备提供的属性点即可装备上,而另一把必须同时依靠上半身和下半身非武器装备提供的属性点才可装备上,不会影响游戏系统的右手武器判定。
f:两把武器中一把仅仅依靠非武器装备(包括上半身和下半身)提供的属性点即可装备,而另一把必须依靠之前装备上的那把武器上额外提供的属性点才可装备上(此时可能有或没有其他装备提供部分属性点)。会影响游戏系统的右手武器判定。此时系统会始终认定依靠非武器装备先装备上的那把武器为右手武器,而不论其实际是放在物品栏右手位置还是右手位置。
这里附加说明一点我以前所提出的只能依靠某一件非武器装备上提供的附加属性,而不能依靠几件非武器装备所提供的附加属性,才不会影响游戏系统的右手武器判定的说法有误。实际上对于非武器装备提供的属性点,系统只会检查其是为上半身非武器装备还是下半身非武器装备提供,而不会考虑是是否同时由好几件非武器装备提供。也就是说同时由两件或两件以上的上半身非武器同时提供的属性点还是不会影响游戏系统的右手武器判定。
此外Charms 附加的属性点(str和dex)可以认作完全等同于角色自身本具的属性点,丝毫不会影响游戏系统的右手武器判定。当然也可以由两件或两件以上的Charms同时提供的属性点而不会有什么影响。
一般情况下建议野蛮人尽量依靠自身的属性(str和dex)来满足武器的装备需求。
后记:噫!总算说清楚啦(不知大家看明白了没 @_@)。一会儿上半身,一会儿下半身,有够复杂的,还会叫人联想到下半身诗人。真不容易!!!wuhahahaaha
乌柒麽黑
2220/11/1
---- 申请diablo版副中,请支持
我只会为你 才明白到爱不会合理
没有你我怎可以想起一些旧事或日期场地
没有面目这样令人回味
没有事物够力量比喻你
没有记忆比得起 漆黑中伸手去找你
痛只会为你 才能令我了解缺憾美
就算我眼影都加深 心中寂寞暴露无余地
就算日夕约会别人逃避
就算学习靠玩乐取代你
若爱歌优美 仍难在歌中找到自己
时间带走一点点爱偏偏我更加记起
天空海阔始终我要依赖你
流星相识你 也不会再飞
时间带出一点点痛加深了爱的对比
一双手臂怎么放也等待你
曾经想放弃 想某日做个知己
偏要再花漫长人生 去适应忍耐你 |
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