发信人: xiefeireal(亚平宁之鹰)
整理人: ayalee(2002-10-30 10:55:28), 站内信件
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加入广州社区的RPG冒险版,已经有两三年了,快乐的回忆不少。高中时代每周少得可怜的上网时间中,我有70%花在了社区里,花在了RPG版。发过不少文章,那时发文章仅是为了谈谈自己对游戏的感受,也许是因为是原创的关系,说的话都是自己心中对游戏的见解,倒也得了不少的M。不知从什么时候开始,RPG版出现了一些人,为了纯粹的增加经验值,不断得从其他的游戏网站或者BBS上转载他人的文章,有时候甚至是一页上有某个人转载的7,8篇文章。不可否认,转载精彩的文章给大家欣赏是件好事,但是过必反。慢慢地,我便觉得失去了激情,在社区里成了过客,偶尔回回别人的文章,或者是回点“菜鸟”们的游戏问题,很少再有原创。一时间都不知道自己在社区到底有什么价值,终日无所事事。
前几个月,一时的兴起,又写了篇关于仙剑的文章(呵呵,不好意思,我这个人就是很喜欢仙剑,文章也多以仙剑的内容为主),发了上去。一日之后,看看回复的文章,其中的两篇让我心中一跳:一篇是版主的回复,说“我认识你,你是RPG版的老社友了”,而另一篇是另一个社友的,也说认识我。看到这两篇回复,心中的滋味真是难以形容,让一个人在这么多的社友中记住某一个,不是容易的事情,何况是一个在社区沉寂了那么久而没有什么表现的人。这让我想起了以前还在高中的时候,一个看过我的一些文章的社友因为我对游戏的钟爱,以及能对游戏做一些自己的见解,想请我去他的论坛的RPG版做版主,虽然最后因为我还在高中,学习是关键,没有多少上网时间而不得而终,但是很高兴能遇到这样的一个知音。
狂徒在推出仙剑之后,几乎没有什么大的作为了(新仙剑不在我的讨论范围之中,那只是换汤不换药的东西,不过也高兴它的推出)。中国RPG的开山之祖,就这样沉寂了足有七年之久。直到一个月前知道仙剑2即将开发完成的消息,心中很是激动。仙剑是原创的,让人惊喜,让人赞叹,让无数的国人爱之不已。其后推出的不少RPG,我承认有不少是精品,但可惜不少都是改编于某个漫画,小说,或者电视什么的。从原创性上来说,我就不能给它高分,毕竟RPG最主要的部分—剧情的设计,制作公司就少花了很多功夫。看看狂徒自己的说法:“我们为了设计最好的最贴近于原作的剧情,剧本就写了不下几十个。”(原话我也记不太清楚了,反正大概就是这个意思吧)面对这样严谨的制作小组,我对仙剑2的期望是无比的高。仙剑的辉煌过去了,现在甚至被一些人说成是过时的渣滓,让我很心痛,但是面对现实,我也不得不承认,的确,仙剑的时代是要终结了,但是不是被那些靠改编于小说的游戏所终结,而是被自己的后代—长江后浪推前浪,这才是我们所有喜欢仙剑的玩家最希望看到的。
或许12月我们就能看到新一代的RPG霸主的产生,那是因为狂徒不再沉寂。而我,也不想再沉寂下去!:)

---- 请你告诉我 怎样才能不折翼地飞翔
直奔你的方向 我已失去平衡的能力
困在这里 所有的心智 挣扎着呼吸
眼泪仿佛酝酿抗拒 缺口来时会决堤 |
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