发信人: walter_lam(zsu.walter)
整理人: dani.nn(2002-08-28 23:16:28), 站内信件
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作者:DanceXF 来源:[=NXF=] 类别:战术指导 日期:2002.08.21 今日/总浏览: 364/5623
测试版的CS我没有玩过。本人是从1.0开始接触CS的。曾经是个不错的狙击手。英雄特长是习惯集别人特长为己用。最早1.1的时候认为AWP比较好的使用方法一个是现今中国部队里教授狙击手的移动靶等待(外国的军队我不知道,中国人怎么可能当过外国的兵呢?)。也就是大多数人所知的定点射击或是定点等待射击。其中对时间感,速度感有一定要求。具体方法已经可以算是个全世界皆知的秘密了。在此,我就略过不表了。结合现在人们所谓的追枪打法。刚开始的时候因为那个时候大众平均水平并不是很高,所以在一定的范围内,我会尽量使瞄准器的准心黏着目标,然后在重合的一瞬间开枪。没过多久,听说了所谓的甩枪。一开始只是听一些高手说是利用了游戏本身的BUG。到后来又说不是。说实在话,我到现在也不敢枉下定义。当听到是BUG的时候,我认为在随着版本的升级,BUG一定会是被屏蔽的。有鉴于玩CS是一个在时间上比较长久的项目,我没有刻意去锻炼过所谓的甩枪。只是不断想提高追枪从开镜到准心重合开枪命中之间的命中率与缩短其中的时间。练着练着随着水平的提高,我开始开镜后在很短的时间内无论准心与目标之间的角度是多少,都用直线划过去然后开枪。那个时候无论目标如何移动命中率已经很高。因为我认为如果速度够快的话目标的移动完全可以忽略不记。因为在速度达到几乎为瞬间的时候,目标是静止不动的。当然,移动准心的速度与命中率是成反比的。但这不是绝对的,通过练习,是完全可以同时提高两者的。我们战队中的CARTER就是一个很好的例子。当时,我把我的想法在[=XF=]战队中交流后,队中的CARTER很快领受了我其中的含义然后开始苦练。先今的CARTER所最多使用的也是这样,在开镜后准心几乎在开镜的同时移动(因为他在开镜前就有一个概念就是在开镜的同时已经将屏幕的中心移向目标,可能就是经验积累出的感觉吧)然后在目标准心重合的时候开枪。可是问题就在这里,由于CARTER移动狙击镜然后开枪的速度实在太快,在旁人观看无论是通过屏幕或是从1.4之后的第一视角观看都只能看到开镜后狙击镜迅速移动了一些距离,然后聚集镜消失换成了手枪。而目标在大于80%的机率已经命中。队中有很多人不理解,也有人认为这就是传说中的甩枪。但其实其中的道理在于一个好的狙击手有自己的准心移动速度,通过长久的锻炼后在开镜后准心的移动已经有了感觉,不谈感觉的话也就是从这个点到那个点CARTER已经完全掌握了。由于准心移动的太快导致连他自己的屏幕都来不及显示或者是刷新。因为大家知道在开镜后慢慢一点点的移动时黑色的地方有跳动的感觉。开枪后聚集镜消失而在做完上弹动作聚集镜出现之前CARTER就快速的换了手枪而导致在旁人观察的眼里只看到了开镜一闪开枪成了手枪而没有看到准心与目标的重合。而先前所讲的感觉我个人认为是绝对真实的。而CARTER的狙击速度已经超越了以前几个版本OGC作弊聚集枪准心的移动速度。(因为新版本的OGC没用过)为了证实我的说法,在一次在战队训练的时候我特地让CARTER使用了开镜后准心为无,也就是开镜后根本没有准心的准心(这样说是不是会有点太拗口难以理解?)而CARTER的命中率也只稍微降低了一些,在不认识他的人眼中他仍是个夸张的狙击高手。而有些AWP使用时间较短或是较差的狙击手根本就打不中了。由此可见,感觉这样东西虽然很神秘但一定是通过训练经验的累计而形成的。我是战队中最早成型的狙击手,说的臭屁一点,在战队中几乎所有使AWP的人都是学习我的方法走我相同的路而成长的。很多人都说我和CARTER以及其他几个狙击手所最常使用的狙击方法是甩枪,可能是因为准心的落点并不在目标之上或是他们最后见到的准心不在目标上,大多数是没到目标就没了或是超过了目标。其实超过目标是因为在与目标重合的时候就已经开了枪,可由于在后段聚集镜移动速度较快又没达到过快,系统显示准心超过目标却还没出现子弹上膛的动作。至少我和我队中的人都是如此认为的。但如果这就叫甩枪,那甩枪就并不是利用游戏BUG而生成的。至少从1.1开始是这样的。因为有很多老玩家说:1.1开始甩枪的成功率减小了。但如果是个游戏BUG,出产厂家只可能屏蔽怎么可能明知是BUG不屏蔽而减小威力呢?但如果不知道,那就因该与1.0时相同的好甩呀。所以这种说法我认为是矛盾的。并不可取。个人认为甩枪只是追狙的一种加强版可以算是传统狙击枪使用方法的一种及至了。当然,文章的题目本身就是集中与讨论,所以我也谈谈另一些玩家对甩枪的看法。传说中并排狙死三人且三人并未有任何重叠的事件,我没有成功过,也没见过。但由于本人的生活态度本身就是见过的事情不一定可能,没见过的事情不一定不可能。所以我谈不上信与不信,可能1.0有可能出现此类情况吧。但别忘记,我们现在所使用的CS版本基本上都是1.4或是1.5,比赛的时候更是如此。CS发展至今因该算是很完善的了,也没听说1.5还有出现过一狙死并排三人的事情。所以过去的事情我觉得没有必要耿耿于怀去讨论真实或是虚假。过去的就让它过去吧。如果现在有人要刻意去练习利用游戏的BUG使用所谓的甩枪我认为是不科学的,并不可取。我个人认为这样能练成神狙的可能性为零。
以上因该可以算是集中了几种大流对AWP甩枪的看法了。
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