发信人: gameplayer(因太██而断线)
整理人: dani.nn(2002-08-13 14:39:39), 站内信件
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很多人对camper咬牙切齿,牙根痒痒,不过camper也是战术中的一种(谁骂我?害我打喷嚏)看官,且听我道来。
被人CAMPER总会有一种很不爽的感觉,觉得对手赢得很不光明正大。不过,游戏中一定要双方都站在街上对干吗?CAMPER是一种策略,一种辅助手段(特别对防守方)。CS是模拟反恐怖行动。现实中警匪双方也不可能都在光天化日下对战。游戏中和真实的反恐行动一样,任何一个角落都可能要了你的命。而且,CAMPER会在相当程度上减缓进攻方的节奏。
camper有以下个方面:
1、开局CAMPER:开局就寻找CAMPER,隐藏起来寻找时机。
如:DUST2,CT开局跑到中门门角处CAMPER,等T出门时开枪。
2、激战CAMPER:激战中敌方有重火力(人多、AWP),出门必死,身上又没B83等掩护工具。通常在一夹子弹打光,退回装弹后发现火力相差太多时CAMPER。
如:CABLE
3、单兵CAMPER:友军没有及时跟上,自己被孤立,在以一对多的局面下。
如:DUST2,CT往A点木门,后无援军。
4、多人CAMPER:
4.1多角度CAMPER:两人在同一处CAMPER,比如在门后各站一方,交叉火力。
4.2重火力CAMPER:两人重叠CAMPER。(不可取)
4.3后备CAMPER:一人(或多人)纵向射击,另一人在角落侧向CAMPER。当纵向射击者被击毙,敌方沿直线方向行进时,会更少注意侧面的动向。
4.4引诱CAMPER:同上。纵向射击者做引诱性射击,然后撤离。引诱敌人入圈套。
5、高难度CAMPER:需多人配合。叠人梯把友方送达隐蔽位置。如高箱子、高墙上。
如:AZTEC、CABLE。
(可能会有遗漏)
当然,我不是提倡游戏的全过程都CAMPER,因为CAMPER的最大敌手就是团队配合。良好的配合是最好的战术。当队友紧密配合,互相支援,分配好各自的工作,掌握各个方向的动态,把各人的视角联合起来,CAMPER也就无处躲藏了。
---- 不断的挑战中我们在成长,
无数的失败中我们在爆发!
集友爱,勇气,力量,智慧,意志,决心于一身是我们最终的目标!
这就是我们=G.C.T=一直以来的口号!
从当初的几名有志于的毛头小子到拥有20多名队员的强而有力战队
我们就是在不断的挑战无数的失败中走了出来!
我们的的目标是:
做到集友爱,勇气,力量,智慧,意志,决心于一身做到无愧于反恐精英这一极品FPS Game 无愧于自己的努力!
中国人,唔是弱者!!!!!我揸~~~~~~~~~~~~~~~
----李小龙 |
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