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主题:Camper无罪!Camper有理![转]
发信人: gameplayer(因太██而断线)
整理人: dani.nn(2002-08-13 14:39:39), 站内信件
很多人对camper咬牙切齿,牙根痒痒,不过camper也是战术中的一种(谁骂我?害我打喷嚏)看官,且听我道来。 

 被人CAMPER总会有一种很不爽的感觉,觉得对手赢得很不光明正大。不过,游戏中一定要双方都站在街上对干吗?CAMPER是一种策略,一种辅助手段(特别对防守方)。CS是模拟反恐怖行动。现实中警匪双方也不可能都在光天化日下对战。游戏中和真实的反恐行动一样,任何一个角落都可能要了你的命。而且,CAMPER会在相当程度上减缓进攻方的节奏。 

camper有以下个方面: 
1、开局CAMPER:开局就寻找CAMPER,隐藏起来寻找时机。 
 如:DUST2,CT开局跑到中门门角处CAMPER,等T出门时开枪。 

2、激战CAMPER:激战中敌方有重火力(人多、AWP),出门必死,身上又没B83等掩护工具。通常在一夹子弹打光,退回装弹后发现火力相差太多时CAMPER。 
如:CABLE 

3、单兵CAMPER:友军没有及时跟上,自己被孤立,在以一对多的局面下。 
 如:DUST2,CT往A点木门,后无援军。 

4、多人CAMPER: 

4.1多角度CAMPER:两人在同一处CAMPER,比如在门后各站一方,交叉火力。 

4.2重火力CAMPER:两人重叠CAMPER。(不可取) 

4.3后备CAMPER:一人(或多人)纵向射击,另一人在角落侧向CAMPER。当纵向射击者被击毙,敌方沿直线方向行进时,会更少注意侧面的动向。 

4.4引诱CAMPER:同上。纵向射击者做引诱性射击,然后撤离。引诱敌人入圈套。 

5、高难度CAMPER:需多人配合。叠人梯把友方送达隐蔽位置。如高箱子、高墙上。 
 如:AZTEC、CABLE。 

(可能会有遗漏) 

当然,我不是提倡游戏的全过程都CAMPER,因为CAMPER的最大敌手就是团队配合。良好的配合是最好的战术。当队友紧密配合,互相支援,分配好各自的工作,掌握各个方向的动态,把各人的视角联合起来,CAMPER也就无处躲藏了。 


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不断的挑战中我们在成长, 

无数的失败中我们在爆发! 

友爱勇气力量智慧意志决心于一身是我们最终的目标! 

这就是我们=G.C.T=一直以来的口号! 

从当初的几名有志于的毛头小子到拥有20多名队员的强而有力战队 
我们就是在不断的挑战无数的失败中走了出来! 

我们的的目标是: 
做到集友爱勇气力量智慧意志决心于一身做到无愧于反恐精英这一极品FPS Game 无愧于自己的努力! 





中国人,唔是弱者!!!!!我揸~~~~~~~~~~~~~~~

                   ----李小龙                                                   

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