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主题:谁能说说句柄的含义?
发信人: riffle()
整理人: jchao(2000-01-13 12:42:18), 站内信件
【 在 xkbear () 的大作中提到: 】


   举个例子:
   我定义了这样一个结构
     struct FILESTR
     {
        char sFilePath[ 100 ];     //文件路径
        unsigned long ulFileSize;  // 文件长度
        unsigned long ulFilePos;   // 文件当前读写位置
        unsigned char ucFileBuffSectorNumber;  // 文件扇区缓冲号
          .
          .
          .
     };

   然后我还定义了一个数组:
    struct FILESTR tsFileStr[ 50 ];

   假设我的结构是用在操作系统软件中的。用于对应打开的文件。
   应用程序关心的是文件的读写,打开等操作。它不需要每次读
或写该文件时都要给出该文件的路径吧,那未免太罗嗦了。于是我
的操作系统可以这样做:提供一个打开文件的动作,应用程序先给
定路径,打开指定的文件。操作系统根据自己tsFileStr的使用情况,
占用一个新的FILESTR,例如,假设0~9都被用掉了,那么现在应该
用10号,于是操作系统返回一个句柄10。以后对该文件的读、写、关
闭等操作都针对10号句柄就行了。

   总的说来,我觉得句柄是一个抽象的概念。我一般是这样理解的:
它是对应某个事物的操作对象,例如窗口句柄,文件句柄;通过句柄
我们可以很方便地操作该事物。

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※ 来源:.月光软件站 http://www.moon-soft.com.[FROM: 202.96.185.52]

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